BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Hesabına bağlı dünyaları görüntüle ve uygun olanına geç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
- ✓Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
- ✓Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Dünyalar planlandı, açık, kilitli, bitti ve arşiv durumlarını taşır; yeni kayıt yalnız kayıt kabul eden planlı veya açık dünyalara yapılır.
- ›Dünya hızı 1, 1,5, 2 veya 3 olabilir; sefer, kervan ve inşa süreleri bu hıza bölünür, sezon takvimi değişmez.
- ›Sezon süresi varsayılan 35 gündür (30–35 arasında planlanır); bitiş tarihi başlangıç + süre olarak hesaplanır ve dünya hızından etkilenmez.
- ›Kapanan sezondan bekleyen ödülün varsa yeni dünyaya katılmadan önce onu almalısın.
- ›Köyler, kaynaklar ve ordular dünyalar arasında taşınmaz; elmas, unvan ve başarılar hesabında kalır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
- 1Gündem içindeki Aktif Sunucu kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Katıldığın dünyaları ve kayıt kabul eden yeni sezonları incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Mevcut dünyaya dönmek için dünya kartını seç; yeni dünyaya katılırken kavim ve başlangıç bölgesi belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Onaydan sonra yeni dünyadaki köyün Aşama 0’dan başlar; eski sezon kaydın arşivde korunur.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
DİKKATKöyler, kaynaklar ve ordular dünyalar arasında taşınmaz.