BİLGE AY ATA’NIN TÖRE DEFTERİ

Oyun Rehberi

Köy kurmaktan ittifak diplomasisine kadar Kaira Online’daki sistemleri; açılma şartları, kesin formüller, etkileyen faktörler ve adım adım uygulamalarla öğren.

13ANA BÖLÜM103ADIM ADIM İŞLEM5TEMEL KAYNAK
SIK ARANANLAR

İlk emrini hemen bul

GÖRSEL OYUN TURU

Ekranı gör, işareti izle, emri ver

Numaralı işaretlere dokunarak her ana ekrandaki önemli alanın ne işe yaradığını öğren.

Kaira Online gelişmiş şehir ve oba görünümüKAIRA • SEHİR
01 • ŞEHİR EKRANI

Obanı tek bakışta oku

Kaynaklarını, gelişim yolunu ve yapı alanlarını aynı ekranda takip et.

  1. 1Kaynak çubuğuStok, kapasite ve saatlik üretim burada görünür.
  2. 2Yapı alanlarıKurmak veya yükseltmek istediğin yapıyı şehirden seçersin.
  3. 3Gelişim yoluYeni basamak şartlarını ve açılacak sistemleri buradan izlersin.
Kaira Online dünya haritasıKAIRA • DUNYA
02 • DÜNYA HARİTASI

Hedefi seç, seferi planla

Kaynak noktaları, NPC obaları, oyuncu köyleri ve yürüyüş rotaları aynı haritada buluşur.

  1. 1Harita filtreleriAradığın hedef türünü seçerek kalabalığı azaltırsın.
  2. 2Hedef kartıMesafe, seviye ve kullanılabilir sefer emirlerini karşılaştırırsın.
  3. 3Mini haritaGörünen bölgeyi izler, uzak bir noktaya hızlıca geçersin.
Kaira Online ordu birlikleriKAIRA • ORDU
03 • SAVAŞ MECLİSİ

Ordunu sayıdan fazlası yap

Birlik rolü, kapasite, eğitim hatları, formasyon ve taktik seçimi birlikte çalışır.

  1. 1Birlik kartlarıHer birliğin saldırı, savunma, hız ve taşıma rolü farklıdır.
  2. 2Birlik ayrıntısıHazır sayı ile saldırı, savunma ve hız değerlerini karşılaştırırsın.
  3. 3Savaş düzeniBoştaki askerleri formasyon yuvalarına paylaştırırsın.
KUT ANITI • WEBDE KURULUŞ

İttifakının anıtını dört adımda kur

Adımları seçerek hangi ekrana gideceğini ve hangi düğmeyi kullanacağını gör.

REHBER GÖSTERİMİ • OYUN İŞLEMİ YAPMAZ
Kut Anıtı’nın oyunda kullanılan görseli
Aktif köyAnıtın bağlı olacağı köy
Dünya ekranına geç
Gündem → Yönetim Merkezi → Aktif Köy

Anıt bu köye bağlanacak

İttifak kurucusu olarak savunabileceğin yaşayan köyünü aktif seç. Her ittifak yalnız bir anıt kurabilir.

Sezon yarışında devamıKutsal alanları ele geçir → Kut biriktir → Seviye 20 → En az 2 alanı 48 saat koru.Yalnız ortak inşa açık dünyalarda Kut gerekmez ve anıt sezonu bitirmez.
103 işlem gösteriliyor
01KURULUŞ

İlk adımlar ve temel kontroller

İlk obanı tanı, ekranlar arasında kaybolmadan doğru gelişim sırasını kur.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Başlangıçta amaç en hızlı tıklamak değil, üretim–inşaat–ordu döngüsünü kesintisiz kurmaktır. Her emirden önce aktif köyü kontrol et; tamamlanan işten sonra açılan yeni sistemi Gündem üzerinden doğrula.

  • 1Önce ekonomiİlk askerlerden önce düzenli odun ve erzak akışı kur; boş kalan üretim süresi geri alınamaz.
  • 2Tek hedef seçSıradaki gelişim basamağının şartlarını izle ve kaynakları birbirinden kopuk yükseltmelere dağıtma.
  • 3Koruma süresini kullanBaşlangıç koruması bitmeden temel savunma, küçük bir ordu ve çalışan kuyruklar hazır olsun.
01.01Bilge Ay Ata ile etkileşimli başlangıç eğitimiGerçek oyun düğmelerini sırayla işaretleyen sekiz görevle temel döngüyü uygulayarak öğren.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Gerçek oyun düğmelerini sırayla işaretleyen sekiz görevle temel döngüyü uygulayarak öğren. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Görev sayısı: 8 gerçek işlem.
  • Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
  • Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
  • Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
Görev sayısı8 gerçek işlem

Rehber, yalnız açıklama göstermez; doğru oyun düğmesine basmanı bekler.

İlerlemeBu cihazda saklanır

Ara verip aynı cihazda kaldığın adımdan devam edebilirsin.

ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Gündem’in alt araç satırındaki soru işareti simgesine bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Eğitime Başla seçeneğini seç; Bilge Ay Ata’nın aydınlattığı hedef dışındaki alanlar geçici olarak kapanır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Ekrandaki Şimdi Sen Yap komutunu okuyup işaretli gerçek oyun düğmesine dokun.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Görev tamamlandı kartında Devam Et diyerek sıradaki işleme geç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Rehberi durdurursan aynı menüden Kaldığım Yerden Devam seçeneğini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Sekiz görevi tamamladıktan sonra istediğin zaman Eğitimi Tekrarla ile baştan uygulayabilirsin.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
BİLGE NOTUBazı ordu görevleri gerekli köy basamağına ulaştığında açılır. Rehber ilerlemeni kaydeder ve uygun aşamada devam eder.
DİKKATEğitim gerçek oyun işlemleri yaptırır; başlatılan inşaat ve eğitim emirleri normal kaynak ve süre kurallarına tabidir.
01.02İlk 10 dakikada ne yapmalıyım?Ekonomiyi başlatan güvenli kuruluş sırası.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Ekonomiyi başlatan güvenli kuruluş sırası. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
  • Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
  • Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Şehir görünümünde Kurucu Otağı’nı seç ve ilk geliştirmeyi başlat.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Üst kaynak çubuğundan odun ve erzak üretimini kontrol et; dolmaya yaklaşan kaynağı bekletme.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Gündem’i açarak inşaat kuyruğunu ve kuruluş görevlerini takip et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni yapı açıldıkça üretim binalarını dengeli kur; yalnızca tek kaynağa yatırım yapma.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Ordu açıldığında küçük bir birlik eğit ve önce yakın kaynak noktaları ile NPC obalarında deneyim kazan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
BİLGE NOTUBaşlangıç korumasını ekonomi ve temel savunma kurmak için kullan. Koruma sürerken gerçek oyuncularla karşılıklı saldırı yapılamaz.
01.03Şehir, Dünya, Ordu, Han, Pazar ve İttifak arasında geçişAna oyun bölümlerini sol menüden veya mobil alt menüden aç.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Ana oyun bölümlerini sol menüden veya mobil alt menüden aç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
  • Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
  • Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Masaüstünde sol taraftaki bölüm simgelerinden istediğin ekranı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Telefonda ekranın altındaki bölüm sekmelerini kullan.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Bir bölümde dikkat işareti varsa tamamlanan iş, yeni rapor veya bekleyen karar vardır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Şehir’e döndüğünde seçili kaynak ve geçici paneller kapanır; köy sahnesi yeniden görünür.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
BİLGE NOTUPazar, köyün 5. gelişim basamağına ulaşmadan açılmaz.
01.04Aktif köyü değiştirmeHer köyün kaynakları, ordusu ve kuyrukları birbirinden ayrıdır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her köyün kaynakları, ordusu ve kuyrukları birbirinden ayrıdır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
  • Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
  • Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Sağ üstteki Gündem’i aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Yönetim Merkezi bölümünde Aktif Köy kartına dokun.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Köyler listesinden yönetmek istediğin köyü seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Geçiş tamamlandığında kaynak, bina, ordu, inşaat ve görev bilgilerini yeniden kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
DİKKATBir köyde verdiğin inşaat veya eğitim emri diğer köyün kuyruğuna taşınmaz.
01.05Dünya veya sezon sunucusu değiştirmeHesabına bağlı dünyaları görüntüle ve uygun olanına geç.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Hesabına bağlı dünyaları görüntüle ve uygun olanına geç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Doğru dünya ve aktif köyü seçtiğini kontrol et.
  • Kaynak çubuğu ile Gündem’de bekleyen işleri birlikte incele.
  • Başlangıç korumasının kalan süresini aklında tut.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem içindeki Aktif Sunucu kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Katıldığın dünyaları ve kayıt kabul eden yeni sezonları incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mevcut dünyaya dönmek için dünya kartını seç; yeni dünyaya katılırken kavim ve başlangıç bölgesi belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Onaydan sonra yeni dünyadaki köyün Aşama 0’dan başlar; eski sezon kaydın arşivde korunur.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Gündem’de yeni görev veya açılan sistem görünür; aktif köyün kaynak ve kuyruk değerleri beklediğin yönde değişir.
DİKKATKöyler, kaynaklar ve ordular dünyalar arasında taşınmaz.
02EKONOMİ

Kaynaklar, üretim ve kapasite

Odun, taş, erzak, demir ve altının nereden geldiğini ve nereye harcandığını yönet.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Ekonomi yalnız stok miktarı değildir; saatlik üretim, depo boşluğu ve yaklaşan harcamalar birlikte okunur. İyi yönetilen köy, hiçbir kaynağı tavanda bekletmez ve orduyu besleyecek erzak payını tüketmez.

  • 1Stok + hız + kapasiteBir kaynağı değerlendirirken mevcut miktarı, saatlik artışı ve depoda kalan boşluğu birlikte karşılaştır.
  • 2İki hedef ileriyi görSadece sıradaki binayı değil, ondan sonra açılacak şartın maliyetini de hesaba kat.
  • 3Darboğazı düzeltSürekli eksilen kaynağın üretimini geliştir; tek seferlik fazlalığa bakarak yatırım kararı verme.
02.01Kaynak miktarı ve saatlik üretimi okumaÜst çubuk, mevcut stok ile üretim hızını birlikte gösterir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Üst çubuk, mevcut stok ile üretim hızını birlikte gösterir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Üst çubukta incelemek istediğin kaynağa dokun.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Açılan ayrıntıda mevcut miktarı, depo kapasitesini ve saatlik üretimi karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Bir sonraki hedef için eksik kaynak varsa tahmini tamamlanma süresini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynak dolmaya yaklaşıyorsa üretimi boşa çıkarmadan bina, eğitim veya gelişim için harca.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
BİLGE NOTUOyunda değilken de üretim sürer; ancak kapasiteye ulaşan kaynak daha fazla birikmez.
02.02Kaynak üretimini artırmaÜretim binaları ve gelişim bonusları ekonominin temelidir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Üretim binaları ve gelişim bonusları ekonominin temelidir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehir’de üretim kategorisini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İhtiyacın olan kaynağın üretim binasını seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Maliyet ve süreyi kontrol edip Yapıyı Kur veya Yükselt emrini ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kurucu Otağı, uzmanlıklar, meclis görevleri ve geçici üretim desteği gibi genel bonusları da takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
BİLGE NOTUOduncu Ocağı Aşama 1’de, Erzak Çadırı Aşama 2’de açılır. Diğer üretim seçenekleri gelişim yolunda görünür.
02.03Bir işlem için kaynak yetmiyorsaEksik kaynağı bekle, üretimi geliştir veya güvenli yollardan edin.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Eksik kaynağı bekle, üretimi geliştir veya güvenli yollardan edin. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İşlem kartındaki kırmızı veya eksik görünen kaynakları belirle.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kaynak çubuğundan üretim hızına göre ne zaman tamamlanacağını gör.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Dünya haritasından kaynak toplamaya birlik gönder veya Pazar’dan uygun bir ilan satın al.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İttifaktaysan kaynak yardımı iste; kendi fazla kaynağını da takas teklifiyle değerlendirebilirsin.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
DİKKATGelişimi hızlandırmak için bütün erzağı harcama; asker eğitimi ve seferler de erzak tüketir.
02.04Depo doluluğunu ve taşmayı yönetmeKapasite sınırında dışarıda biriken kaynağı yönet ve geri al.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kapasite sınırında dışarıda biriken kaynağı yönet ve geri al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Kaynak çubuğundaki doluluk uyarısını takip et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dolmaya yakın kaynağı planladığın bina, birlik veya pazar ilanına ayır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kapasite artıran bina ve gelişim seçeneklerini önceliklendir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Taşan kaynak kendiliğinden depoya dönmez; kaynak detayını aç, depoda yer hazırla ve 200 elmasla boş alan kadarını geri al.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
BİLGE NOTUDepo dışında bekleyen miktar silinmez. Her geri alma işleminde kapasite eksi mevcut kaynak kadar miktar depoya taşınır; kalanı dışarıda beklemeye devam eder.
02.05Beş kaynak ne işe yarar?Her kaynağın ağırlıklı kullanım alanını ve neden dengeli tutulması gerektiğini öğren.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her kaynağın ağırlıklı kullanım alanını ve neden dengeli tutulması gerektiğini öğren. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Odun: Yapı ve hazırlık.
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
OdunYapı ve hazırlık

İnşaatların, üretim binalarının ve birçok birlik emrinin temel girdisidir.

TaşKalıcı gelişim

Özellikle bina seviyeleri, surlar ve tahkimat yatırımlarında öne çıkar.

ErzakOrdu ve sefer

Asker eğitimi, yol hazırlığı ve nüfusun devamlılığı için önemlidir.

DemirAskerî teknoloji

İleri birlikler, silahlar ve savunma yatırımlarında daha çok gerekir.

AltınYönetim ve ticaret

Pazar, meclis, ileri gelişim ve seçkin birliklerde kullanılır.

ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Yakındaki hedeflerinin maliyetlerini aç ve hangi kaynağın ortak darboğaz olduğunu belirle.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Üretim binalarını yalnız mevcut stokuna göre değil, sıradaki iki hedefe göre geliştir.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Erzak ve altın için her zaman küçük bir sefer ve yönetim payı bırak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Fazla biriken kaynağı taşmadan önce bina, eğitim, pazar veya ittifak işlemlerinde değerlendir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
02.06Üretim bonusları nasıl birleşir?Bina, uzmanlık, meclis ve geçici desteklerin üretime katkısını doğru yorumla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bina, uzmanlık, meclis ve geçici desteklerin üretime katkısını doğru yorumla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Önce ilgili üretim binasının verdiği temel saatlik üretimi kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bina uzmanlıklarının yalnız açıklamasında yazan kaynaklara etki ettiğini unutma.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Han ve Meclis görevinin kapsamını oku; bazı görevler bütün üretime, bazıları tek veya iki kaynağa katkı verir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Geçici üretim desteğinin kalan süresini ayrıca takip et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Son sonucu kaynak ayrıntısındaki saatlik üretim değerinden doğrula; ekrandaki bu değer aktif etkilerin uygulanmış hâlidir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
DİKKATOrdu kapasitesi bir üretim bonusu değildir. Üretim uzmanlıkları asker sınırını artırmaz.
03OBA YÖNETİMİ

Şehir, binalar ve gelişim

Yapı kurma, yükseltme, uzmanlaşma, onarım ve yeni köy işlemlerinin tamamı.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Şehir gelişimi üç ayrı çizgide ilerler: ana bina seviyeleri, köy basamağı ve uzmanlıklar. Bunların şartları ve kuyrukları farklıdır; yatırımın hangi sistemi açacağını görmeden yükseltme yapmak kaynakları kilitleyebilir.

  • 1Açacağı sistemi okuHer yükseltmede yalnız sayısal artışı değil, sonraki seviyenin açacağı birlik, pazar veya savunma özelliğini kontrol et.
  • 2Kuyrukları ayırİnşaat, uzmanlık ve gelişim işlerinin hangilerinin aynı anda ilerleyebildiğini Gündem’den izle.
  • 3Köy bazında planlaHer köyün kaynakları ve kuyrukları ayrıdır; emri vermeden önce doğru köyde olduğunu doğrula.
03.01Bir binayı seçme ve bilgilerini görmeŞehir sahnesindeki yapı işaretleri bina panelini açar.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Şehir sahnesindeki yapı işaretleri bina panelini açar. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehir görünümünde bina veya boş yapı işaretine dokun.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Açılan kartta mevcut seviye, işlev, üretim veya savaş katkısını oku.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Sonraki seviyenin maliyetini, süresini ve açacağı özelliği kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Mobilde paneli kapatmak için üstteki kapatma düğmesini kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
03.02Bina kurma veya yükseltmeKaynak yeterliyse seçili yapıyı inşaat kuyruğuna al.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kaynak yeterliyse seçili yapıyı inşaat kuyruğuna al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Kurmak ya da geliştirmek istediğin binayı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Maliyet satırındaki tüm kaynakların yeterli olduğundan emin ol.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Yapıyı Kur veya Seviye …’e Yükselt düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gündem’de İnşaat kuyruğunu ve kalan süreyi takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATAynı köyde normal şartlarda tek ana inşaat kuyruğu çalışır; başka bir yapı sürerken yeni emir veremezsin.
03.03Köy gelişim basamağını yükseltmeYeni binalar ve sistemler köy basamağıyla açılır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yeni binalar ve sistemler köy basamağıyla açılır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehirde gelişim yolu veya basamak göstergesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bir sonraki basamağın bina şartlarını ve kaynak maliyetini incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Eksik şartları tamamla; ardından Basamağı Yükselt emrini ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gelişim tamamlandığında yeni açılan bina, pazar veya özellikleri kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
BİLGE NOTUPazar Aşama 5’te açılır; askerî eğitim için Aşama 3 ve Okçu Ocağı gerekir.
03.04Bina içi uzmanlık geliştirmeBazı yapılar ana seviyeden ayrı kalıcı uzmanlık seçenekleri sunar.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bazı yapılar ana seviyeden ayrı kalıcı uzmanlık seçenekleri sunar. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Uzmanlığı bulunan binayı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bina panelinde Uzmanlık bölümüne geç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3İstediğin uzmanlığın etkisini, seviyesini ve şartlarını karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynak yeterliyse geliştirmeyi başlat; ilerlemeyi Gündem’den izle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATUzmanlık kuyruğu ile köy basamağı gelişimi anında tamamlanmaz; aktif iş bitmeden sonucu uygulanmaz.
03.05Uzmanlık seviyeleri, şartları ve ayrı kuyruğuUzmanlığın ne zaman açıldığını ve hangi işlemlerle aynı anda ilerleyebildiğini öğren.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Uzmanlığın ne zaman açıldığını ve hangi işlemlerle aynı anda ilerleyebildiğini öğren. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Uzmanlık 1: Bina seviye 2.
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
Uzmanlık 1Bina seviye 2
Uzmanlık 2Bina seviye 5
Uzmanlık 3Bina seviye 8
Uzmanlık 4Bina seviye 11
Uzmanlık 5Bina seviye 14

Her uzmanlık en fazla 5 seviyeye çıkar.

ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Binanın Uzmanlık sekmesinde mevcut etki ile bir sonraki seviye etkisini karşılaştır.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bir sonraki uzmanlık için gereken ana bina seviyesini tamamla.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Uzmanlık emrini ver; maliyet emir anında aktif köyden düşer.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gündem’de uzmanlık ilerlemesini takip et. Köy basamağı gelişimi ayrı kuyrukta aynı anda sürebilir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Etkinin yalnız uzmanlığın tamamlandığı anda uygulanacağını unutma.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATAynı köyde ikinci bir uzmanlık işi, aktif uzmanlık tamamlanmadan başlatılamaz.
03.06Temel binalar hangi sistemi etkiler?Bir binayı yükseltmeden önce doğrudan ve dolaylı katkısını ayırt et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bir binayı yükseltmeden önce doğrudan ve dolaylı katkısını ayırt et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kurucu Otağı: Ordu sınırı ve ana gelişim.
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
Kurucu OtağıOrdu sınırı ve ana gelişim

Her seviyesi ordu kapasitesine +500 ekler; uzmanlık merkezi olarak da kullanılır.

Kağanlık OtağıYönetim ve ordu sınırı

Her seviyesi ordu kapasitesine +200 ekler.

Okçu OcağıOkçu, mızrakçı ve ajan

İlgili birliklerin eğitim binasıdır.

Atlı OcağıAkıncı ve ağır süvari

Atlı birlikleri ve atlı eğitim uzmanlıklarını açar.

DemirciKuşatma ve savaş bonusları

Kuşatma birimi ile saldırı/savunma uzmanlıklarının merkezidir.

Gözetleme + SurŞehir savunması

Kule ve ana kapı mevzilerini, tahkimatı ve savunma uzmanlıklarını geliştirir.

Kervan PazarıTicaret ve altın

Pazar işlemleri, kervan ekonomisi ve ilgili uzmanlıkları yönetir.

ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Hedeflediğin sistemin hangi ana binaya bağlı olduğunu bu tablodan belirle.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Binayı seçerek sonraki seviyenin gösterilen katkısını kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Bina seviyesinin yanında uzmanlık sekmesini de incele; doğrudan seviye etkisi ile uzmanlık etkisi farklıdır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gelişim basamağı şartı varsa önce basamak yolundaki eksikleri tamamla.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
03.07Hasarlı binayı veya köyü onarmaSaldırı sonrası kaybedilen dayanıklılığı şehir panelinden geri kazan.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Saldırı sonrası kaybedilen dayanıklılığı şehir panelinden geri kazan. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehir’de hasar uyarısı olan binayı veya savunma merkezini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Mevcut canı, azami canı, onarım maliyetini ve süreyi kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Onarımı başlat ve Gündem’deki onarım ilerlemesini takip et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Onarım bitmeden yeni saldırı ihtimali varsa savunma mevzilerini ve takviyeleri ayrıca hazırla.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
03.08Şehir yerleşimini düzenlemeYapıların görsel konumunu kendi düzenine göre yerleştir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yapıların görsel konumunu kendi düzenine göre yerleştir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehir yerleşim düzenleyicisini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Taşımak istediğin yapıyı seç ve uygun konuma sürükle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Çakışma veya sahne dışına taşma uyarılarını gider.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Düzeni kaydet; paylaşılan bir düzeni inceliyorsan kendi köyüne uygulamadan önce kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
BİLGE NOTUYerleşim değişikliği bina seviyesini veya üretimini değiştirmez; yalnızca şehir görünümünü düzenler.
03.09Yeni köy kurmaKöy sınırın ve kuruluş şartların uygunsa dünyada yeni bir yerleşim aç.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Köy sınırın ve kuruluş şartların uygunsa dünyada yeni bir yerleşim aç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’den köy yönetimini aç ve Yeni Köy Kur bölümüne geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Köy kapasiteni, kuruluş maliyetini ve düşman yerleşimlerine güvenli mesafeyi kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Dünya haritasından izin verilen boş konumu seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni köye ad verip kuruluşu onayla; ardından aktif köy listesinden yeni köye geç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATYeni köy bağımsız kaynak, bina, ordu ve kuyruklarla başlar. Ana köydeki stok otomatik taşınmaz.
03.10Kendi köylerin arasında kaynak sevkiyatıBir köyündeki fazla kaynağı aynı dünyadaki başka köyüne kervanla taşı.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bir köyündeki fazla kaynağı aynı dünyadaki başka köyüne kervanla taşı. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Aynı dünyada en az iki köy; gönderen köyde Aşama 5 ve Kervan Pazarı seviye 1 gerekir.
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
AÇILMA ŞARTIAynı dünyada en az iki köy; gönderen köyde Aşama 5 ve Kervan Pazarı seviye 1 gerekir.
ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Köy Değiştir panelini aç ve İç Sevkiyat sekmesine geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Çıkış köyünü doğrula, ardından kaynak alacak hedef köyünü seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Odun, taş, erzak, demir ve altın alanlarına göndereceğin miktarları gir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Toplam yükü kervan kapasitesiyle, aktif kervan sayısını mevcut slot sınırıyla karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Kervanı Yola Çıkar düğmesine bas; kalan süreyi Sevkiyat Defteri’nden izle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Varışta kaynak hedef köyün deposuna yazılır; sonuç son teslimatlar listesine eklenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
BİLGE NOTUBu işlem yalnızca sana ait köyler içindir. İttifak üyesine göndermek için İttifak → Kaynak Yardımı bölümünü kullan.
DİKKATHedef farklı bir köy olmalıdır. Saldırıya 15 dakikadan az kaldığında güvenlik nedeniyle yeni kervan çıkarılamaz.
03.11Köy adını veya dünya konumunu değiştirmeKöy yönetiminden adını yenile ya da uygun boş araziye taşın.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Köy yönetiminden adını yenile ya da uygun boş araziye taşın. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Köy adı: 100 elmas.
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
Köy adı100 elmas

Yeni ad 3–40 karakter olmalı ve ad denetiminden geçmelidir.

Köy taşıma500 elmas

Bedel yalnız işlem başarıyla tamamlanırsa düşer.

ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Köy Değiştir panelinde Ad & Konum sekmesini aç ve işlem yapacağın köyü seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Ad değişikliği için yeni adı yaz, eski addan farklı olduğunu kontrol et ve onayla.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Taşıma için Konum Seç düğmesiyle dünya haritasını aç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Harita sınırları içinde; diğer köy, NPC yerleşkesi ve kaynak alanlarının güvenli mesafesi dışında bir nokta seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Seçilen koordinatı ve mevcut köye uzaklığı kontrol edip Bu Konumu Kullan de.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6500 elmasla taşımayı onayla ve dünya haritasında yeni konumu doğrula.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATYolda takviye kervanı veya köyüne yönelen saldırı varken taşıma yapılamaz. Köy taşınsa da bina, kaynak ve ordu ilerlemesi korunur.
03.12İkinci inşaat veya eğitim slotunu açmaAbonelikle ya da elmasla açılan ortak ek slotu iki kuyruktan birinde kullan.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Abonelikle ya da elmasla açılan ortak ek slotu iki kuyruktan birinde kullan. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Temel kullanım: 1 ortak ek iş.
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
Temel kullanım1 ortak ek iş

Slot ikinci inşaat veya ek eğitim işi olarak kullanılır; aynı anda ikisini birden açmaz.

Elmas seçeneği600 elmas

Satın alınan slot yalnız bulunduğun sunucuda kalıcıdır.

ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’de dolu inşaat kuyruğunun altındaki İkinci slotu aç kartına veya Zaman Otağı’na bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Aktif abonelikle kullanım ile bu sunucu için 600 elmaslık kalıcı açılışı karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Seçimini onayla ve Gündem’de slotun Açık durumuna geçtiğini gör.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İkinci inşaatı veya ek eğitim emrini başlat; kartta ek slotun hangi kuyruk tarafından kullanıldığını izle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATElmasla açılan ek slot başka sezon sunucusuna taşınmaz. Ortak slot kullanımdayken diğer kuyrukta ikinci iş başlatılamaz.
03.13Elenme sonrası aynı dünyada yeniden başlamaSon köyünü kaybettiğinde açık dünyaya sıfırdan yeni bir oba ile dön.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Son köyünü kaybettiğinde açık dünyaya sıfırdan yeni bir oba ile dön. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Elenme bildirimi açıldığında önce Sonucumu Gör ile savaş ve sezon kaydını incele.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dünya hâlâ açık veya kilitli durumdaysa Aynı Sunucuda Sıfırdan Başla seçeneğini kullan.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Sistem uygun başlangıç bölgesini ve boş konumu belirler; yeni ana köyünü oluşturur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni köyün kaynak, bina ve ordu gelişimine Aşama 0’dan başla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Sıralama ve yağma puanlarının yeni başlangıç kurallarına göre güncellendiğini profilinden kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATBu, yıkılan köyü geri getirmez. Eski köylerin kaynakları, orduları ve bina seviyeleri yeni obaya taşınmaz; kapanmış veya arşivlenmiş dünyada yeniden başlatma yapılamaz.
04GÜNDEM

Kuyruklar, görevler ve bildirimler

Tamamlanan işleri kaçırma; ödülleri ve yeni haberleri tek merkezden yönet.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Gündem, yalnız bildirim kutusu değil köyün operasyon merkezidir. Kuyrukları, görev ödüllerini, yaklaşan olayları ve dikkat gerektiren sonuçları burada düzenli kontrol etmek boş süreleri azaltır.

  • 1Sayaçları ayırİnşaat, eğitim, görev ve bildirim sayaçlarının her biri farklı bir bekleyen işi gösterir.
  • 2Ödülü elle alŞartın tamamlanması her zaman ödülün otomatik eklendiği anlamına gelmez; alınabilir kartları aç.
  • 3Gün bitimini izleGünlük ve haftalık görevleri sıfırlanma saatinden önce teslim ederek ilerleme kaybını önle.
04.01Gündem’i açma ve kuyrukları izlemeİnşaat, gelişim, eğitim ve köy hareketleri burada toplanır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İnşaat, gelişim, eğitim ve köy hareketleri burada toplanır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Masaüstünde sağ üstteki Gündem sekmesine, mobilde Gündem düğmesine bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İnşaat ve eğitim kartlarında kalan süreyi izle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Tamamlanan işin kartına veya ilgili yönlendirmeye basarak o ekrana git.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Paneli kapatırken odak önceki oyun ekranına döner.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
04.02Ana görevleri takip etme ve ödül almaKuruluş ve gelişim görevleri bir sonraki doğru hedefi gösterir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kuruluş ve gelişim görevleri bir sonraki doğru hedefi gösterir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’de Görevler bölümünü bul.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Tamamlanmamış göreve basarak hedef bina veya gelişim ekranını aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Görev şartını gerçek oyun işlemiyle tamamla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Karttaki Ödülü Al düğmesine bas; kaynaklar aktif köye eklenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
DİKKATTamamlanan görev ödülü otomatik alınmaz; ödül düğmesini kullanmalısın.
04.03Günlük Töre görevleri ve haftalık sandıkHer gün yenilenen hedeflerden kaynak ve seri ödülleri kazan.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her gün yenilenen hedeflerden kaynak ve seri ödülleri kazan. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’de Günlük Töre bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dört günlük görevin ilerlemesini ve sıfırlanma süresini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Tamamlanan görevde Mührü Aç düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Hafta içinde yeterli tam gün tamamladığında haftalık sandığı aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
BİLGE NOTUHaftalık ilerleme günlük görevleri tamamladığın günlere bağlıdır; alınabilir ödülleri gün bitmeden topla.
04.0430 günlük giriş takvimi ve günlük ödülHer gün hesabına girerek giderek güçlenen kaynak, birlik ve elmas paketini al.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her gün hesabına girerek giderek güçlenen kaynak, birlik ve elmas paketini al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Takvim: 30 gün.
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
Takvim30 gün

30. günden sonra döngü yeniden 1. günden devam eder.

Kaçırılan günSeriyi sıfırlamaz

Bir sonraki girişinde kaldığın ödül gününden devam edersin.

Ödül hedefiAktif köy

Kaynaklar ve uygun birlikler ödülü aldığın anda aktif köye eklenir.

ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Oturum açtığında görünen 30 Günlük Bozkır Takvimi’ni incele.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bugünün paketinde kaynak, birlik ve varsa elmas ödüllerini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Ödülü Al düğmesine bas; aynı gün ikinci kez ödül alınamaz.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynak çubuğu, ordu mevcudu ve elmas bakiyesinin güncellendiğini doğrula.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Takvimi kapattıysan Gündem’deki günlük giriş kartından yeniden aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
BİLGE NOTU3’ün katı günlerde ordu takviyesi, belirli haftalık eşiklerde elmas ve 30. günde Kağanlık Sandığı bulunur.
DİKKATÖdülü almadan yalnızca oyuna girmek günü tamamlamaz. Aktif köy yoksa önce dünya ve köy seçimini tamamlamalısın.
04.05Bildirim merkezini kullanmaŞehir, savaş, mesaj ve duyuruları kategoriye göre incele.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Şehir, savaş, mesaj ve duyuruları kategoriye göre incele. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’in alt araç satırındaki kalkan simgesine bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Tümü, şehir, savaş, mesaj veya duyuru filtresini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Bildirime basarak ilişkili köy, rapor, mesaj veya ekrana git.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Okunmamış kayıtları gördükten sonra sayaç güncellenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
04.06Tarayıcı bildirimlerini açmaDesteklenen cihazlarda önemli oyun olaylarını tarayıcı dışında da gör.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Desteklenen cihazlarda önemli oyun olaylarını tarayıcı dışında da gör. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Kartın bitiş veya sıfırlanma saatini kontrol et.
  • Ödülün hangi köye ve hangi bakiyeye ekleneceğini gör.
  • Tamamlanmış fakat alınmamış diğer ödülleri de incele.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ayarlar veya bildirim merkezindeki tarayıcı bildirimi seçeneğini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Tarayıcının izin sorusunda İzin Ver seçeneğini kullan.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Bildirim durumu etkin görünene kadar bağlantıyı bekle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İzin daha önce reddedildiyse tarayıcı site ayarlarından Kaira Online bildirim iznini değiştir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Bekleyen sayaç azalır, ödül aktif köye eklenir veya ilgili kart tamamlandı durumuna geçer.
DİKKATGizli mod, işletim sistemi odak ayarları veya tarayıcı engeli bildirimin görünmesini önleyebilir.
05SAVAŞ MECLİSİ

Ordu, eğitim ve savunma

Birlik eğit, savaş düzeni kur, şehrini savun ve raporları doğru oku.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Savaş gücü yalnız asker sayısından oluşmaz. Birlik rolleri, formasyon, taktik, bina ve uzmanlık bonusları ile köyde bırakılan savunma birlikte sonucu belirler; kapasite ise sadece sahip olabileceğin toplam askeri sınırlar.

  • 1Rol karışımı kurHızlı, dayanıklı, menzilli ve kuşatma birliklerini hedefe göre birleştir; tek tip ordu kolay karşılanır.
  • 2Düzen ile sayıyı ayırSahip olduğun asker ile savaş düzenine atadığın asker aynı şey değildir; sefere yalnız düzenlenen birlik çıkar.
  • 3Raporla öğrenHer savaş sonrası kayıp dağılımını, karşı taktiği ve hasar kaynağını okuyup bir sonraki düzeni buna göre değiştir.
05.01Ordu kapasitesi nasıl hesaplanır?Asker sınırını artıran üç etkeni ve kesin formülü gör.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Asker sınırını artıran üç etkeni ve kesin formülü gör. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Başlangıç payı: +300 asker.
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
Başlangıç payı+300 asker

Her köyde bulunan sabit temel kapasitedir.

Köy basamağıHer basamak +300

Köyün gelişim basamağı yükseldikçe otomatik eklenir.

Kurucu OtağıHer seviye +500

Ordu sınırını en hızlı büyüten binadır.

Kağanlık OtağıHer seviye +200

Yönetim gelişiminin yanında ek asker kapasitesi sağlar.

ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Şu formülü kullan: 300 + (köy basamağı × 300) + (Kurucu Otağı seviyesi × 500) + (Kağanlık Otağı seviyesi × 200).Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Örnek: Aşama 4, Kurucu Otağı 6 ve Kağanlık Otağı 2 olan köyün kapasitesi 300 + 1.200 + 3.000 + 400 = 4.900 askerdir.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Hazır askerlerin ile aktif eğitim kuyruklarındaki askerlerin toplamı bu sınıra dâhildir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Sınır doluysa önce Kurucu Otağı’nı, ardından gelişim planına göre köy basamağını veya Kağanlık Otağı’nı yükselt.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Her köyün kapasitesi kendi bina seviyeleriyle ayrı hesaplanır; başka köydeki yüksek bina bu köye kapasite vermez.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATSavaş Düzeni Otağı toplam asker sınırını artırmaz; yalnızca formasyonda kullanabileceğin yuva sayısını artırır. Üretim ve savaş gücü uzmanlıkları da ham ordu kapasitesine eklenmez.
05.02Birlik türlerini ve kullanılabilir sayıyı incelemeHer birliğin rolü, maliyeti, gücü, hızı ve taşıması farklıdır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her birliğin rolü, maliyeti, gücü, hızı ve taşıması farklıdır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ordu bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Arama veya rol filtresiyle piyade, süvari, destek ya da ajanı bul.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Birlik kartında toplam, boşta, savunmada ve seferdeki sayıları karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Seçili birliğin saldırı, savunma, hız, taşıma, maliyet ve açılma şartlarını oku.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
BİLGE NOTUSeferdeki veya savunma mevzisindeki askerler boşta sayılmaz ve yeni emre atanamaz.
05.03Birliklerin açılma şartlarıHer birlik için gereken köy basamağını ve eğitim binasını karşılaştır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her birlik için gereken köy basamağını ve eğitim binasını karşılaştır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Okçu: Aşama 3 + Okçu Ocağı.
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
OkçuAşama 3 + Okçu Ocağı
MızrakçıAşama 3 + Okçu Ocağı
AjanAşama 3 + Okçu Ocağı

Savaş formasyonuna değil, keşif seferine gönderilir.

Atlı AkıncıAşama 4 + Atlı Ocağı
Ağır SüvariAşama 6 + Atlı Ocağı
Kuşatma BirimiAşama 6 + Demirci
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Önce köyünün gerekli gelişim basamağına ulaştığını kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İlgili eğitim binasını kur; yalnız basamak şartını karşılamak birliği açmaya yetmez.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Ordu ekranında birlik kartındaki kilit metnini yeniden kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Birlik açıldıktan sonra kaynak, kapasite ve eğitim hattı uygun olduğunda emir ver.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
05.04Asker eğitmeAktif köyün Savaş Meclisinden eğitim emri ver.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Aktif köyün Savaş Meclisinden eğitim emri ver. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Askerî eğitim Aşama 3 ve Okçu Ocağı ile açılır.
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
AÇILMA ŞARTIAskerî eğitim Aşama 3 ve Okçu Ocağı ile açılır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ordu’da eğitmek istediğin açık birliği seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Miktarı eksi, artı, 10x veya Maks. seçenekleriyle belirle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Toplam maliyet ve tahmini eğitim süresini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Eğitimi Başlat düğmesine bas ve Gündem’de kuyruğu izle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATEğitim emri yalnızca aktif köyde çalışır; başka köye geçmek kuyruğu taşımaz veya durdurmaz.
05.05Eğitim hatları, kuyruktaki askerler ve sınırBir emrin neden başlamadığını kapasite, hat ve miktar üzerinden teşhis et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bir emrin neden başlamadığını kapasite, hat ve miktar üzerinden teşhis et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Emir miktarı: Bir emirde 1–250 asker.
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
Emir miktarıBir emirde 1–250 asker
Eğitim hattıAynı anda en fazla 5 aktif hat

Dolu hatta yeni iş başlamaz; uygun boş hat seçilmelidir.

Kapasite hesabıHazır + kuyruktaki asker

Henüz tamamlanmamış eğitimler de ordu sınırından yer ayırır.

ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Birlik kartında seçtiğin miktarın 1 ile 250 arasında olduğunu kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Gündem’de beş eğitim hattından en az birinin boş olduğundan emin ol.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Hazır asker + tüm aktif kuyruk miktarı + yeni emir miktarını ordu kapasitenle karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Seçili birlik için doğru bina ve köy basamağı şartını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Kaynak yeterliyse boş hatta eğitimi başlat; tamamlanan askerler otomatik olarak köy ordusuna katılır.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATBir eğitim emri iptal edilmeden veya tamamlanmadan ayırdığı kapasiteyi başka bir eğitim için kullanamazsın.
05.06Eğitim veya inşaatı hızlandırmaUygun ücretsiz hak veya elmas bedeliyle aktif işi anında tamamla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Uygun ücretsiz hak veya elmas bedeliyle aktif işi anında tamamla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’de aktif inşaat ya da eğitim kartını bul.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hızlandır düğmesinde gösterilen elmas bedelini veya ücretsiz hakkı kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Düğmeye basıp işlemi onayla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynak, birlik veya bina bilgisinin yenilendiğini kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATHızlandırma isteğe bağlıdır; günlük ücretsiz hak ve hızlandırma limitleri dolmuş olabilir.
05.07Ordu düzeni oluşturmaBoştaki birlikleri taktik yuvalarına miktarlarıyla yerleştir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki birlikleri taktik yuvalarına miktarlarıyla yerleştir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ordu ekranında Savaş Düzeni bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Düzenlemek istediğin yuvaya bas ve birlik türünü seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Miktarı gir veya Tümünü Ata seçeneğini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Düzeni Kaydet düğmesine bas; gerekirse aynı birlik türünü birden fazla yuvaya böl.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATBirlikleri yuvaya paylaştırırken başka yuvalara atanmış, seferde veya savunmada olan sayılar kullanılamaz.
05.08Ordu kapasitesi, boşta asker ve düzen yuvası farkıBirbirine benzeyen üç sayacın neyi ölçtüğünü ayır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Birbirine benzeyen üç sayacın neyi ölçtüğünü ayır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ordu kapasitesi: Köyde bulunabilecek toplam asker.
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
Ordu kapasitesiKöyde bulunabilecek toplam asker

Hazır ve eğitimdeki birliklerin üst sınırıdır.

Boşta askerYeni emre uygun asker

Seferde, mevzide veya başka görevde olmayan mevcut birliktir.

Düzen yuvasıFormasyondaki birlik grubu alanı

Başlangıçta 3 yuvadır; Savaş Düzeni Otağı 1. seviyede 4., 2. seviyede 5. yuvayı açar.

ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Yeni asker yetiştireceksen ordu kapasitesindeki boş yeri kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Sefer veya savunma emri vereceksen boşta asker sayısını kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Farklı birlik gruplarını kalıcı plana yerleştireceksen düzen yuvasını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Daha fazla formasyon yuvası gerektiğinde Kurucu Otağı → Uzmanlık → Savaş Düzeni Otağı yolunu kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
BİLGE NOTUAynı birlik türünü birden fazla yuvaya farklı miktarlarda bölebilirsin; toplam atama boşta kullanılabilir sayıyı aşamaz.
05.09Savaş taktiği seçmeSaldırı, savunma ve hız çarpanlarını savaş planına göre değiştir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Saldırı, savunma ve hız çarpanlarını savaş planına göre değiştir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ordu ekranında Taktik seçimini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kilitli taktiklerin gerekli askerî eğitim seviyesini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Açık taktiklerin saldırı, savunma ve hız etkilerini karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kullanmak istediğin taktiğe bas; Aktif Düzen işaretini kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
BİLGE NOTUHer rakibe karşı tek bir doğru taktik yoktur; hedef ve birlik bileşimine göre seçim yap.
05.10Savaş gücünü hangi etkenler değiştirir?Asker sayısının dışında sonucu etkileyen saldırı, savunma ve hazırlık unsurları.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Asker sayısının dışında sonucu etkileyen saldırı, savunma ve hazırlık unsurları. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Birlik türü ve miktarı temel saldırı ile savunma puanını oluşturur; her birlik aynı role sahip değildir.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Seçili taktik, saldırı, savunma veya yürüyüş hızını kendi açıklamasındaki oranda değiştirir.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Okçu Ocağı, Atlı Ocağı ve Demirci uzmanlıkları yalnız tanımlandıkları birlik veya güç alanına katkı verir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Han’daki Ordu Başı görevi eğitim süresini veya şehir savunmasını seçilen göreve göre güçlendirebilir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Savunmada sur, kule, ana kapı mevzisi ve zamanında ulaşmış takviyeler toplam savunma hesabına katılır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Saldırıda keşif bilgisi sonucu doğrudan güçlendirmez; yanlış hedefe girme riskini azaltır.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATGösterilen güç tek başına kesin zafer garantisi değildir. Hedef savunması, taktik, tahkimat, takviye ve savaş anındaki güncel birlikler sonucu değiştirir.
05.11Sur, kule ve ana kapıya savunma yerleştirmeBoştaki birlikleri kalıcı savunma mevzilerine ata.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki birlikleri kalıcı savunma mevzilerine ata. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehir savunma merkezini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Açık sur, okçu kulesi veya ana kapı mevzisini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3İzin verilen birlik türünü ve miktarı belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Atamayı kaydet; savunma puanı ve tahkimat katkısının güncellendiğini kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATMevzideki birlikler boşta ordudan ayrılır; sefer veya başka köye takviye için önce mevziden çekilmelidir.
05.12Savaş, keşif ve toplama raporlarını okumaTöre Defteri bütün sefer sonuçlarını ayrıntılı kaydeder.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Töre Defteri bütün sefer sonuçlarını ayrıntılı kaydeder. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Ordu ekranından Raporlar veya Töre Defteri’ni aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Soldaki kayıtlardan savaş, keşif ya da toplama raporunu seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Savaş kaydındaki ‘Sonuç nasıl hesaplandı?’ bölümünden toplam güç oranını ve iki tarafın orantılı kayıp yüzdesini incele.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Birlik satırlarındaki ‘Öldürdü’ değerinin birebir düello kaydı değil, toplam kaybın savaş katkısına göre dağılımı olduğunu unutma.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Gönderilen, dönen ve kaybedilen birliklerle taktik ve ganimet dökümünü karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Paylaş düğmesi varsa rapor özetini ittifakınla veya seçtiğin kanalla paylaş.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
BİLGE NOTUSavaş sonucunu toplam güç belirler. Galip tarafın kaybı karşı koyma oranına göre %0–35, mağlup tarafın kaybı güç farkına göre %55–95 aralığında hesaplanır; mağlup ordu otomatik olarak tamamen silinmez. Başarısız keşifte kesin asker sayıları gizli kalabilir; bu bir hata değildir.
06BOZKIR HARİTASI

Dünya haritası ve seferler

Kaynak topla, keşif yap, NPC obalarına akın düzenle ve köyler arası takviye gönder.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Haritadaki her emir mesafe, yürüyüş süresi, hedef bilgisi ve köyde kalacak savunma arasında bir karardır. Birliği göndermeden önce dönüş saatini ve hedef değişirse ne yapacağını planlamak kayıpları azaltır.

  • 1Önce bilgiBilinmeyen oyuncu hedefinde saldırıdan önce keşif yap; NPC ve kaynak noktalarında seviye–ödül dengesini kontrol et.
  • 2Dönüş saatini hesaplaYalnız varışı değil dönüşü de hesaba kat; ordunun kritik savunma anında yolda kalmasına izin verme.
  • 3Köyü boşaltmaToplama veya akın için bütün düzeni gönderme; beklenmeyen saldırıya karşı yeterli birlik bırak.
06.01Haritada gezinme, yakınlaştırma ve filtrelemeHedefleri sürükleyerek, yakınlaştırarak ve filtrelerle bul.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Hedefleri sürükleyerek, yakınlaştırarak ve filtrelerle bul. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Dünya bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Haritayı sürükle veya mini haritadan gitmek istediğin alanı seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Yakınlaştırma denetimleriyle köy ve kaynak işaretlerini ayır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Tümü, NPC Obaları, Oyuncu Obaları, İttifak, Düşman veya Kaynak filtresini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Bir hedefe basarak bilgi kartını ve kullanılabilir seferleri aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
06.02Kaynak noktasına toplayıcı göndermeBoştaki birliklerin taşıma kapasitesiyle dünya kaynağı topla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki birliklerin taşıma kapasitesiyle dünya kaynağı topla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Haritada Kaynak filtresini aç ve uygun noktayı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Toplayıcı seferini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Göndereceğin birlik türü ve miktarını belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Taşıma kapasitesi, yol erzağı, gidiş ve dönüş süresini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Seferi başlat; dönüşte kaynak aktif köye yazılır ve rapor oluşur.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATToplam ganimet, sağ kalan birliklerin taşıma kapasitesini aşamaz.
06.03NPC obasına baskın göndermeRakip oyuncu riski olmadan savaş gücünü ve ganimet düzenini dene.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Rakip oyuncu riski olmadan savaş gücünü ve ganimet düzenini dene. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Haritada NPC Obaları filtresini seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Seviyesi gücüne uygun bir NPC obasına bas.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Baskın seferini açıp birlik planını oluştur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Tahmini masrafı, süreyi ve hedef seviyesini kontrol ederek gönder.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Sonuçlandığında Töre Defteri’nden kayıp ve ganimeti incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUYüksek seviye NPC daha fazla ganimet sağlayabilir; fakat kayıp riski de artar. NPC kampı yok olmaz; en az 1 canla kalır. Son hasardan 30 dakika sonra onarım başlar ve eksik can en fazla 6 saatte tamamlanır. Tam onarılan düşman kampları 6–12 saatlik beklemelerle uygun köylere baskın düzenler. Aynı köye 24 saatte en fazla bir yeni baskın çıkar; başlangıç koruması geçerlidir.
06.04Ajanla keşif göndermeSavaşmadan önce hedef garnizonu hakkında bilgi toplamaya çalış.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Savaşmadan önce hedef garnizonu hakkında bilgi toplamaya çalış. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Ordu’da ajan birliğinin açık ve boşta olduğundan emin ol.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dünya haritasında oyuncu veya NPC hedefini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Keşif seferini aç ve göndereceğin ajan sayısını belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Süre ve erzağı kontrol edip keşfi başlat.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Sefer bitince raporda keşfin başarı durumunu ve açılan bilgileri incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATHedef keşfi fark ederse kesin birlik sayıları açılmayabilir.
06.05Başka bir oyuncunun köyüne saldırmaKoruma ve hedef durumunu kontrol ederek savaş seferi planla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Koruma ve hedef durumunu kontrol ederek savaş seferi planla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Haritada Oyuncu Obaları veya Düşman filtresinden hedefi seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hedefin durumunu, mesafesini ve varsa keşif bilgisini incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Saldırı seferini açıp boşta birliklerden plan oluştur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Taktik, yol erzağı, gidiş süresi ve tahmini toplam gücü kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Seferi onayla; sonuçlanınca savaş raporunu ayrıntılı incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATYeni oyuncu koruması sürerken gerçek oyuncularla karşılıklı saldırı yapılamaz. Gönderilen ordu sonuçlanana veya geri dönene kadar kullanılamaz.
06.06Devam eden seferi geri çağırmaGeri çağırmaya açık bir yürüyüşü hedefine varmadan döndür.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Geri çağırmaya açık bir yürüyüşü hedefine varmadan döndür. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Dünya haritasındaki aktif seferler bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Geri çağırmak istediğin yürüyüşü seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Geri Çağır düğmesi açıksa emri ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Birliklerin dönüş süresini takip et; köye ulaşana kadar boşta sayılmazlar.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATTamamlanmış, çatışmaya girmiş veya geri çağırma süresi geçmiş seferler durdurulamaz.
06.07Kendi köyüne veya ittifak köyüne takviye göndermeBoştaki askerleri hedef köyün garnizonuna yolla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki askerleri hedef köyün garnizonuna yolla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Haritada kendi köyünü veya aynı dünyadaki ittifak köyünü seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Takviye Gönder işlemini aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Boşta birliklerden tür ve miktar belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yol erzağı ve mesafeyi kontrol ederek takviyeyi yola çıkar.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Varıştan sonra birlikleri hedef garnizonda takip et; gerektiğinde geri çağır.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATYalnızca saldırıdan önce hedefe ulaşan takviyeler savunmaya katılır.
06.08Gelen saldırıya hazırlanmaVarış süresini gör, doğru köye geç ve savunma desteği iste.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Varış süresini gör, doğru köye geç ve savunma desteği iste. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Yaklaşan Düşman Seferleri uyarısını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Saldırının hedef köyünü ve ilk temas süresini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Savunmayı Aç veya hedef köye geç seçeneğini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4NPC baskını ve keşif dışındaki uygun saldırılarda ittifaktan takviye iste.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Sur mevzilerini, birlikleri ve varıştan önce yetişecek takviyeleri son kez kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATDüşmanın asker sayısı, sınıfı, taktiği ve gücü savaş sonuçlanana kadar gizli olabilir.
06.09Sezon hâkimiyeti ve fetih puanı kazanmaNPC hedefleri, oyuncu köyleri ve başkent savaşlarıyla kişisel ve ittifak hâkimiyetine katkı ver.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

NPC hedefleri, oyuncu köyleri ve başkent savaşlarıyla kişisel ve ittifak hâkimiyetine katkı ver. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Dünya haritasındaki Sezon Hâkimiyeti kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2NPC, köy, merkez ve sancak katkısı sayaçlarını ayrı ayrı incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Sefer öncesi hedef kartında daha önce fethedilip fethedilmediğini ve mevcut hâkimiyet sahibini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Başarılı savaş sonrası hedef kartındaki fetih kaydını ve kazandığın hâkimiyet puanını doğrula.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Profildeki sıralamalardan kişisel yağma/saldırı ilerlemeni; ittifak ekranından sancak katkını takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUTek bir yüksek puanlı saldırı yerine düzenli kaynak, NPC ve oyuncu hedefleriyle sürdürülebilir hâkimiyet kurmak daha güvenlidir.
DİKKATHedefe son darbeyi kimin vurduğu, hedef türü ve güncel sezon kuralları fetih kaydını etkileyebilir.
06.10Köy yıkımı, son köy ve başkent devriKuşatma hasarının köy ağı ve oyuncunun sezon durumu üzerindeki sonucunu anla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kuşatma hasarının köy ağı ve oyuncunun sezon durumu üzerindeki sonucunu anla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Savaş raporunda bina ve yerleşke hasarını, kalan bütünlüğü ve kayıpları incele.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Yıkılan normal köyün köy slotundan düştüğünü ve yeniden kullanılabilir kapasiteyi Köy Değiştir panelinden kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Başkent yıkıldıysa hayatta kalan uygun köylerden birinin yeni başkent olup olmadığını doğrula.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Hiç sağlam köy kalmadıysa elenme ekranından sezon sonucunu incele veya dünya açıksa yeniden başlangıç akışını kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATHasarlı köy ile yıkılmış köy aynı durum değildir. Onarım yalnız hâlâ ayakta olan yapılarda çalışır; tamamen yıkılmış köy doğrudan geri getirilemez.
07KAĞANLIK MECLİSİ

Han ve meclis kararları

Meclis üyelerini geliştir, görev ata, temsilci değiştir ve kağanlık kararlarını uygula.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Han ve Meclis, pasif bonusların planlandığı yönetim katmanıdır. Üyenin seviyesi tek başına yetmez; doğru görev, temsilci ve aktif karar köyünün o anki hedefiyle eşleşmelidir.

  • 1Bonusu hedefle eşleştirÜretim döneminde ekonomi, savaş hazırlığında askerî katkı veren görevlileri öne çıkar.
  • 2Süreyi boşa harcamaGeçici kararları kuyruklar doluyken veya ordu yoldayken değil, etkiden gerçekten yararlanacağın anda başlat.
  • 3Değişim maliyetini okuTemsilci ve görev değişikliklerinde bekleme, ücret veya etkinin başlama koşulunu onaydan önce kontrol et.
07.01Meclis üyesi ve makam etkisini incelemeHer makam ekonomi, ordu veya yönetimde farklı bir bonus taşır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her makam ekonomi, ordu veya yönetimde farklı bir bonus taşır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif köyün o anki ekonomi veya savaş hedefini belirle.
  • Mevcut görev ve kararların kalan süresini incele.
  • Değişiklik maliyeti ile kazanılacak bonusu karşılaştır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Han bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Portresine basarak bir meclis üyesini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Makam seviyesini, atanmış görevi ve etkin bonusu oku.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Bir sonraki makam seviyesinin maliyet ve etkisini karşılaştır.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Görevli üye, aktif karar, bonus oranı veya kalan süre Han ekranında yeni durumuyla görünür.
07.02Meclis makamını yükseltmeKaynak harcayarak seçili makamın görev etkisini güçlendir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kaynak harcayarak seçili makamın görev etkisini güçlendir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif köyün o anki ekonomi veya savaş hedefini belirle.
  • Mevcut görev ve kararların kalan süresini incele.
  • Değişiklik maliyeti ile kazanılacak bonusu karşılaştır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Han’da geliştirmek istediğin üyeyi seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Makam yükseltme maliyetini ve yeni etkiyi kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kaynak yeterliyse yükseltme emrini ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni seviye ve bonusun üye kartına işlendiğini doğrula.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Görevli üye, aktif karar, bonus oranı veya kalan süre Han ekranında yeni durumuyla görünür.
07.03Meclis üyesine görev atamaAynı makam içinde ihtiyacına uygun uzmanlık görevini seç.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Aynı makam içinde ihtiyacına uygun uzmanlık görevini seç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif köyün o anki ekonomi veya savaş hedefini belirle.
  • Mevcut görev ve kararların kalan süresini incele.
  • Değişiklik maliyeti ile kazanılacak bonusu karşılaştır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Han’da görevini değiştirmek istediğin üyeyi seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Görev Seç veya görev değiştiriciyi aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Açık görevlerin etkilerini karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Görevi onayla ve etkin bonus satırını yeniden kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Görevli üye, aktif karar, bonus oranı veya kalan süre Han ekranında yeni durumuyla görünür.
BİLGE NOTUEkonomi açığın varsa üretim; savaşa hazırlanıyorsan ordu veya savunma odaklı görevi tercih et.
07.04Makamın temsilcisini değiştirmeMakam seviyesini koruyarak farklı uzmanlıktaki adaya geç.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Makam seviyesini koruyarak farklı uzmanlıktaki adaya geç. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif köyün o anki ekonomi veya savaş hedefini belirle.
  • Mevcut görev ve kararların kalan süresini incele.
  • Değişiklik maliyeti ile kazanılacak bonusu karşılaştır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Değiştirmek istediğin meclis üyesini seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Temsilciyi Değiştir penceresini aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mevcut üye ile yeni adayın görev ve bonuslarını karşılaştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gösterilen elmas bedelini kontrol edip atamayı onayla.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Görevli üye, aktif karar, bonus oranı veya kalan süre Han ekranında yeni durumuyla görünür.
DİKKATTemsilci değişince makam seviyesi korunur; fakat etkin görev ve bonus yeni adayın uzmanlığına geçer.
07.05Meclis kararı vermeAçılan olaylarda maliyet ve sonucu karşılaştırarak seçim yap.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Açılan olaylarda maliyet ve sonucu karşılaştırarak seçim yap. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif köyün o anki ekonomi veya savaş hedefini belirle.
  • Mevcut görev ve kararların kalan süresini incele.
  • Değişiklik maliyeti ile kazanılacak bonusu karşılaştır.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Han’da bekleyen karar veya olay kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Seçeneklerin kaynak, elmas ve kağanlık etkilerini oku.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Yeterli kaynağın olduğundan emin olup kararını seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kararın sonucunu ve sonraki kullanılabilirlik süresini kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Görevli üye, aktif karar, bonus oranı veya kalan süre Han ekranında yeni durumuyla görünür.
DİKKATMeclis kararları gerçek kaynak harcayabilir ve geri alınamaz.
08TİCARET

Pazar ve kervan işlemleri

İlan satın al, kaynak sat, kendi ilanını iptal et ve teslimatları izle.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Pazar iki farklı model sunar: oyuncu ilanlarında fiyatı ve teslimatı taraflar belirler; NPC takasında canlı kur, dünya stoğu ve günlük kota uygulanır. İşlem türünü karıştırmadan toplam maliyeti karşılaştır.

  • 1Birim fiyatı hesaplaToplam tutarı alınacak miktara böl; ucuz görünen büyük ilanların gerçekten avantajlı olup olmadığını kontrol et.
  • 2Teslimatı hesaba katKaynağın anında mı yoksa kervan varışında mı geleceğini yaklaşan inşaat veya saldırı planına göre değerlendir.
  • 3Kota ve stoğu izleNPC ekranında kalan kişisel kotayı, dünya stoğunu ve kur yenileme zamanını emir vermeden önce yeniden kontrol et.
08.01NPC ile canlı kurdan kaynak takasıOyuncu ilanı beklemeden bir kaynağı başka bir kaynak karşılığında NPC kervanından al.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Oyuncu ilanı beklemeden bir kaynağı başka bir kaynak karşılığında NPC kervanından al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Aktif köy Aşama 5’e ulaşmalı ve Kervan Pazarı en az seviye 1 olmalıdır.
  • Alınacak ve verilecek kaynakların toplamını ayrı ayrı yaz.
  • Birim fiyatı, canlı kur ve teslimat süresini karşılaştır.
  • Depo boşluğu, kişisel kota ve dünya stoğunu kontrol et.
AÇILMA ŞARTIAktif köy Aşama 5’e ulaşmalı ve Kervan Pazarı en az seviye 1 olmalıdır.
İşlem miktarı100–100.000

Alınan miktar 100’ün katı olmalıdır.

Açılış stoğuKaynak başına 1.000.000

Her dünya kendi stoğunu taşır ve stok her gün yenilenir.

Kişisel günlük sınır5.000.000 değer

Sınır, aldığın kaynakların piyasa temel değerine göre hesaplanır.

NPC makası%8

Ters yönlü anlık takasla risksiz arbitrajı engeller.

ADIM ADIM UYGULAMA6 adımda tamamla
  1. 1Pazar bölümünde NPC Takası veya Canlı Kervan Borsası sekmesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Almak istediğin kaynakla karşılığında vereceğin farklı kaynağı seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Alınacak miktarı 100’ün katı olacak şekilde gir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Alacağın, vereceğin, canlı kur, kişisel kalan kota ve NPC stok özetini birlikte kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Kaynakları Takas Et düğmesine bas; kur başka işlemle değiştiyse güncel teklif otomatik yenilenir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6İşlemi Canlı Piyasa Akışı’ndan doğrula; aldığın kaynak köyüne, verdiğin kaynak NPC envanterine geçer.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak bakiyeleri, kota/stock değeri ve işlem geçmişi birlikte güncellenir; yalnız başarı bildirimiyle yetinme.
BİLGE NOTUBir kaynak NPC’den alındıkça o stok azalır ve pahalanma eğilimine girer; oyuncuların NPC’ye verdiği kaynak stokta birikir ve ucuzlama eğilimi yaratır.
DİKKATAlmak ve vermek için aynı kaynak seçilemez. Yetersiz köy bakiyesi, tükenmiş NPC stoğu veya dolmuş günlük kota işlemi durdurur.
08.02Pazar ilanı satın almaİhtiyacın olan kaynağı diğer oyuncuların ilanlarından al.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İhtiyacın olan kaynağı diğer oyuncuların ilanlarından al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Pazar Aşama 5’te açılır.
  • Alınacak ve verilecek kaynakların toplamını ayrı ayrı yaz.
  • Birim fiyatı, canlı kur ve teslimat süresini karşılaştır.
  • Depo boşluğu, kişisel kota ve dünya stoğunu kontrol et.
AÇILMA ŞARTIPazar Aşama 5’te açılır.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Pazar bölümünde Satın Al sekmesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kaynak ve uygun ilanları filtrele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Miktar, toplam altın bedeli ve satıcı bilgisini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İlanı seçip satın almayı onayla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Teslimatı Kervanlar sekmesinden takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak bakiyeleri, kota/stock değeri ve işlem geçmişi birlikte güncellenir; yalnız başarı bildirimiyle yetinme.
DİKKATİlan başka bir oyuncu tarafından alınmışsa liste yenilenir; aynı ilan ikinci kez satın alınamaz.
08.03Kaynak satış ilanı oluşturmaFazla kaynağını belirlediğin miktar ve fiyatla pazara çıkar.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Fazla kaynağını belirlediğin miktar ve fiyatla pazara çıkar. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Alınacak ve verilecek kaynakların toplamını ayrı ayrı yaz.
  • Birim fiyatı, canlı kur ve teslimat süresini karşılaştır.
  • Depo boşluğu, kişisel kota ve dünya stoğunu kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Pazar’da Sat sekmesine geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Satacağın kaynak türünü ve miktarı seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Birim veya toplam satış fiyatını gir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İlan özetini kontrol edip pazara gönder.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5İlanını Benim İlanlarım veya ilgili satış görünümünde takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak bakiyeleri, kota/stock değeri ve işlem geçmişi birlikte güncellenir; yalnız başarı bildirimiyle yetinme.
DİKKATİlana ayrılan kaynak satıştan önce serbest stokta kullanılamaz.
08.04Kendi pazar ilanını iptal etmeHenüz satılmamış ilanı geri çek ve kaynağı serbest bırak.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Henüz satılmamış ilanı geri çek ve kaynağı serbest bırak. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Alınacak ve verilecek kaynakların toplamını ayrı ayrı yaz.
  • Birim fiyatı, canlı kur ve teslimat süresini karşılaştır.
  • Depo boşluğu, kişisel kota ve dünya stoğunu kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Pazar’da kendi aktif ilanlarını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İptal etmek istediğin ilanı seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3İlanı İptal Et düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynağın veya kalan miktarın stokuna döndüğünü kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak bakiyeleri, kota/stock değeri ve işlem geçmişi birlikte güncellenir; yalnız başarı bildirimiyle yetinme.
DİKKATSatın alınmış ve kervana çıkmış işlem iptal edilemez.
08.05Kervanları ve işlem geçmişini izlemeYoldaki teslimatların süresini ve tamamlanan ticareti gör.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yoldaki teslimatların süresini ve tamamlanan ticareti gör. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Alınacak ve verilecek kaynakların toplamını ayrı ayrı yaz.
  • Birim fiyatı, canlı kur ve teslimat süresini karşılaştır.
  • Depo boşluğu, kişisel kota ve dünya stoğunu kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Pazar’da Kervanlar sekmesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Gelen ve giden teslimatların hedefini, yükünü ve kalan süresini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Tamamlanan alım-satımlar için Geçmiş sekmesine geç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Beklenmeyen bir işlem varsa tarih, oyuncu ve miktar bilgilerini not ederek destek kaydı aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak bakiyeleri, kota/stock değeri ve işlem geçmişi birlikte güncellenir; yalnız başarı bildirimiyle yetinme.
09SANCAK

İttifak kurma ve yönetme

Başvurudan diplomasiye, kaynak yardımından ortak savunmaya kadar bütün sancak işlemleri.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

İttifakın gücü üye sayısından çok koordinasyondan gelir. Roller, kaynak akışı, savunma çağrıları ve diplomasi kayıtları aynı hedefe bağlandığında bireysel köyler ortak bir savunma ağına dönüşür.

  • 1Yetkiyi sınırlı dağıtÜyelere görevleri için gereken en düşük rolü ver; diplomasi ve yönetim izinlerini gereksiz yere açma.
  • 2Yardımı ölçülü isteTalepte miktarı, hedef köyü ve son zamanı net yaz; başka üyelerin savunmasını zayıflatacak aşırı isteklerden kaçın.
  • 3Savaş odasını güncel tutGelen saldırıları, varış saatlerini ve gönderilen takviyeleri tek planda birleştir; yinelenen veya geç kalan emirleri önle.
09.01Webde Kut Anıtı nasıl kurulur?İttifak kurucusu, aktif köyüne ücretsiz temel atar; ittifak başına tek anıt kurulur.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İttifak kurucusu, aktif köyüne ücretsiz temel atar; ittifak başına tek anıt kurulur. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Dünyada Kut Anıtı inşası açık olmalı. Bir ittifakın kurucusu olmalı, yaşayan bir köyü aktif seçmeli ve ittifakının henüz anıtı bulunmamalısın.
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
AÇILMA ŞARTIDünyada Kut Anıtı inşası açık olmalı. Bir ittifakın kurucusu olmalı, yaşayan bir köyü aktif seçmeli ve ittifakının henüz anıtı bulunmamalısın.
KuruluşÜcretsiz
Yetkiİttifak kurucusu
Sınırİttifak başına 1 anıt
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem → Yönetim Merkezi → Aktif Köy bölümünden anıtı bağlamak istediğin köyü seç. Anıtın savunması bu köyün ordusu ve takviyeleridir.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dünya ekranına geç ve haritanın üstündeki Kut Anıtları düğmesini aç. Alternatif yol: İttifak → Kut Anıtı → Haritada Aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Anıt listesindeki Bu Köyde Temel At düğmesine bas. Kuruluş ücretsizdir; ayrı bir şehir yapı yuvası seçmezsin.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Anıtın temeli kuruldu mesajını ve ittifakının anıtını kontrol et. Temel 0. seviyede başlar; 1. seviye için odun ve taş katkıları gerekir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
BİLGE NOTUTelefonda web paneli dar görünüyorsa Ayrıntılar düğmesini aç. Normal ittifak üyeleri mevcut anıta katkı yapabilir; yeni temel atamaz.
DİKKATBu Köyde Temel At görünmüyorsa kurucu rolünü, seçili dünyayı ve mevcut anıtı kontrol et. Bu sunucuda Kut Anıtı inşası henüz açılmadı mesajı varsa kuruluş kapalıdır.
09.02Kut Anıtı’na katkı ve seviye yükseltmeİttifak üyeleri aktif köylerinden odun ve taş gönderir; kaynaklar ortak inşa deposunda birleşir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İttifak üyeleri aktif köylerinden odun ve taş gönderir; kaynaklar ortak inşa deposunda birleşir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • En yüksek seviye: 20.
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
En yüksek seviye20
İlk yükseltme10.000 odun + 8.000 taş

Sezon yarışında ayrıca 25 Kut.

İnşa süresin × 600 saniye ÷ dünya hızı

Sezon yarışında en az 60 saniye; saniyeye yukarı yuvarlanır.

ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Kut Anıtları panelinde ittifakının anıtını aç; gerekirse Ayrıntılar’a dokun.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kaynak alanında Odun veya Taş seç, göndereceğin miktarı gir ve Katkıyı Onayla düğmesine bas. Katkı anında gider; kervan ve yolculuk süresi yoktur.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Her iki kaynak çubuğunu doldurun. Hedef seviye n için odun 10.000 × n², taş 8.000 × n² gerekir. Örneğin 1. seviye 10.000 odun ve 8.000 taş; 2. seviye 40.000 odun ve 32.000 taştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Sezon yarışı açıksa hedef seviye başına ayrıca 25 × n Kut biriktirin. Odun ve taş tamam olsa bile Kut eksikken yükseltme başlamaz.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 51. Seviyeye Yükselt (sonraki seviyelerde ilgili seviye adı) düğmesine bas. Sezon yarışında geri sayımı takip et; inşa sürerken yeni katkı veya ikinci yükseltme başlatılamaz.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
BİLGE NOTUYalnız ortak inşa açık dünyalarda Kut ve inşa sayacı yoktur; odun ve taş tamamlanınca yükseltme anında olur. Bu modda 20. seviye sezonu bitirmez.
DİKKATKatkı aktif köyünün stoğundan düşer. Eksik miktarın üzerinde katkı gönderilemez; bağlı köy nedeniyle inşa askıdaysa önce bu durum çözülmelidir.
09.03Kutsal alanlardan Kut üretimi ve sezon zaferiSezon yarışında kutsal alanları ele geçir, anıtı 20. seviyeye yükselt ve en az iki alanı 48 saat koru.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Sezon yarışında kutsal alanları ele geçir, anıtı 20. seviyeye yükselt ve en az iki alanı 48 saat koru. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Özel şart: Dünyada yalnız ortak inşa değil, Kut sezon yarışı da açık olmalı.
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
AÇILMA ŞARTIDünyada yalnız ortak inşa değil, Kut sezon yarışı da açık olmalı.
ADIM ADIM UYGULAMA7 adımda tamamla
  1. 1Önce ittifak anıtının kurulu olduğundan emin ol; Kut birikimi için anıt gerekir.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kut Anıtları → Kutsal Alanlar bölümünde Gök Tepe, Kut Vadisi veya Ötüken Taşı için Sefer Hazırla düğmesini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3NPC muhafızlarına karşı normal yağma seferi gönder ve savaşı kazan. Seferin çıkışı ile sonucu arasında aynı ittifakta kalmalısın.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Ele geçirilen her alan gerçek saatte 25 Kut üretir. İki alan saatte 50, üç alan saatte 75 Kut sağlar. Alanlara oyuncu askeri yerleştirilmez; NPC muhafızları yenilenir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Anıtı 20. seviyeye getir ve en az iki alanı kesintisiz 48 saat elde tut. Panelde zafer savunması sayacını takip et; iki alanın altına düşmek sayacı sıfırlar.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Bağlı köyü kendi ordun ve ittifak takviyeleriyle savun. Zafer tamamlandığında sunucunun doğruladığı sezon galibi mesajını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  7. 7Şampiyonluk paketi açık sunucularda zafer anında kazanan sancakta kayıtlı her üye, mevcut ödüllerine ek 5.000 elmas ve kalıcı Kut Fatihi unvanı kazanır. Ödülü profilden al; özel profil çerçevesi ve şampiyonluk nişanı da hesabında kalır. Paket kaynak veya altın içermez. Önceden kapanmış sezonların ödülleri değişmez.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
BİLGE NOTUBağlı köy yıkılır veya ittifaktan ayrılırsa anıt askıya alınır. İttifak kurucusu Aktif Köye Taşı ile yeniden bağlayabilir: 3 seviye kaybedilir, inşa iptal olur ve savunma süresi sıfırlanır. Bu işlem normal köy taşımasından ayrıdır.
DİKKATSezon yarışında anıt köyüne başarılı düşman saldırısı anıttan 1 seviye düşürür, inşayı iptal eder ve zafer sayacını sıfırlar. Harcanan inşa kaynakları iade edilmez.
09.04İttifak bulma ve başvuru göndermeAçık sancakları incele ve aynı anda tek aktif başvuru yönet.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Açık sancakları incele ve aynı anda tek aktif başvuru yönet. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak bölümünü aç ve ittifak listesini incele.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Üye sayısı, seviye, güç, açıklama ve katılım şartlarını karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Katılmak istediğin ittifakta Başvur düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Başvurunun durumunu aynı ekrandan takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATBaşka ittifaka başvurmak için mevcut bekleyen başvurunu geri çekmen gerekebilir.
09.05İttifak başvurusunu geri çekme veya değiştirmeBekleyen başvuruyu iptal edip başka bir sancağa yönel.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Bekleyen başvuruyu iptal edip başka bir sancağa yönel. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak ekranında Bekleyen Başvuru kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Başvuruyu Geri Çek düğmesine bas.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Durumun iptal edildiğini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İstersen başka ittifakı seçip yeni başvuru gönder.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.06Yeni ittifak kurmaAd, kısa kod ve sancak kimliğiyle kendi birliğini oluştur.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Ad, kısa kod ve sancak kimliğiyle kendi birliğini oluştur. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Herhangi bir ittifakta değilken İttifak bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İttifak Kur seçeneğini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Ad, kısa sancak kodu ve istenen diğer bilgileri gir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kuruluş maliyetini kontrol ederek sancağı oluştur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Açıklama, katılım biçimi, amblem ve yetkileri ayarlardan düzenle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATKurucu, üyeler varken ittifakı kapatmadan önce kuruculuğu devretmek zorunda olabilir.
09.07Oyuncu davet etme ve davete yanıt vermeUygun yetkiyle oyuncuyu sancağa çağır veya gelen daveti kabul et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Uygun yetkiyle oyuncuyu sancağa çağır veya gelen daveti kabul et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Yöneticiysen İttifak ekranındaki Davet bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Oyuncuyu kağan adıyla bulup davet gönder.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Gönderilmiş davetleri takip et ve gerekirse geri çek.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Davet alan oyuncu, gelen davetler bölümünden Kabul veya Reddet seçer.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.08İttifak hazinesine katkı yapmaAltın bağışlayarak sancak ilerlemesine ve sezon payına katkı ver.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Altın bağışlayarak sancak ilerlemesine ve sezon payına katkı ver. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak merkezinde Hazine veya Katkı bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bağışlamak istediğin altın miktarını gir.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kişisel bakiyeni ve kazanacağın katkı puanını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Bağışı onayla; ittifak ilerlemesi ve kişisel katkın güncellenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.09İttifak üyesine kaynak yardımı göndermeAynı sancaktaki oyuncuya karşılıksız kaynak aktar.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Aynı sancaktaki oyuncuya karşılıksız kaynak aktar. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak’ta Depo ve Kaynak Yardımı penceresini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kaynak Yardımı sekmesinde alıcı üyeyi seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Göndereceğin kaynak türü ve miktarı belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Özeti kontrol edip Yardımı Gönder düğmesine bas.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATYardım karşılıksızdır; takas yapmak istiyorsan Kaynak Takası bölümünü kullan.
09.10İttifak içinde kaynak takası oluşturmaVerdiğin ve istediğin kaynakları güvenli teklif olarak yayınla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Verdiğin ve istediğin kaynakları güvenli teklif olarak yayınla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Depo ve Kaynak Yardımı penceresinde Takas sekmesine geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Vereceğin kaynak ile miktarını seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Karşılığında istediğin kaynak ve miktarı belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Teklifi yayınla; başka üye kabul edene kadar durumunu takip et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Gerekirse kendi açık teklifini iptal et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.11Kaynak veya destek isteği açmaİttifak üyelerine görünür, miktarı ve süresi belli bir yardım çağrısı yayınla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İttifak üyelerine görünür, miktarı ve süresi belli bir yardım çağrısı yayınla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak merkezinde Destek İstekleri bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2İhtiyacın olan kaynak ya da destek türünü ve miktarını belirle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Açıklama ekleyip isteği yayınla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Üyeler isteği karşıladıkça ilerlemeyi takip et; tamamlanan çağrıyı kapat.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.12İttifaka asker bağışlama veya savunma takviyesi göndermeBoştaki birlikleri ortak destek ve acil savunmada kullan.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki birlikleri ortak destek ve acil savunmada kullan. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1İttifak’ta Asker Desteği veya Savunma Odası’nı aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bağış ya da savunma çağrısını seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Boştaki birliklerden tür ve miktar belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Savunma çağrısında tahmini yol süresinin saldırıdan önce bittiğini doğrula.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Birlikleri gönder ve konuk garnizon kayıtlarından durumunu takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATGeç kalan takviye savaş sonucunu geriye dönük değiştirmez.
09.13Üye, rol ve yetki yönetimiKurucu ve yetkililer üyelerin görevini, rütbesini ve özel rolünü düzenler.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kurucu ve yetkililer üyelerin görevini, rütbesini ve özel rolünü düzenler. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak üyeleri listesinden yönetmek istediğin oyuncuyu seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Terfi, rütbe düşürme, çıkarma veya kuruculuk devri seçeneklerini yetkine göre kullan.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Özel rol gerekiyorsa rol adı ve yetkilerini tanımlayıp kaydet.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Üyeye özel rol ata; artık kullanılmayan özel rolü silmeden önce atamalarını kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATKuruculuk devri ve üye çıkarma gibi işlemler ittifak düzenini doğrudan etkiler; hedef oyuncuyu dikkatle doğrula.
09.14İttifak diplomasisi yönetmeBaşka sancaklarla ilişki öner, kabul et, reddet veya sonlandır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Başka sancaklarla ilişki öner, kabul et, reddet veya sonlandır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1İttifak yönetiminde Diplomasi bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hedef ittifakı ve ilişki türünü seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Süre ve şartları kontrol ederek öneriyi gönder.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gelen öneriyi yetkin varsa kabul et veya reddet.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Aktif ilişkiyi sonlandırmadan önce üyelerini bilgilendir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
09.15İttifaktan ayrılma veya sancağı kapatmaÜyelik rolüne göre ayrıl, kuruculuğu devret veya boş sancağı kapat.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Üyelik rolüne göre ayrıl, kuruculuğu devret veya boş sancağı kapat. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak ayarlarında Sancaktan Ayrıl düğmesini bul.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Normal üyeysen ayrılma onayını ver.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kurucuysan başka üyeler varken önce kuruculuğu devret.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İttifakta yalnızsan Sancağı Kapat işlemini kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATAyrıldıktan sonra ittifak sohbeti, ortak destekler ve bazı sezon hakların değişebilir.
09.16İttifak seviyesi ve ortak bonuslarÜyelerin katkısıyla sancak seviyesini büyüt ve bütün ittifaka uygulanan bonusları izle.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Üyelerin katkısıyla sancak seviyesini büyüt ve bütün ittifaka uygulanan bonusları izle. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İttifak ana ekranında mevcut seviye, ilerleme ve bir sonraki eşik bilgisini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hazine bağışları, üye katkıları ve sezon faaliyetlerinin ilerlemeye etkisini karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Açık olan üretim, savaş veya yönetim bonuslarını bonuslar bölümünden incele.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni seviye açıldığında kendi kaynak üretimi ve ilgili güç özetlerinden etkinin uygulandığını doğrula.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
BİLGE NOTUİttifak bonusları aynı dünyadaki aktif üyeliğe bağlıdır; kişisel bina ve uzmanlık bonuslarının üzerine tanımlandığı kapsamda eklenir.
09.17İttifak savunma savaş odasını kullanmaYaklaşan saldırıları, takviye çağrılarını ve savunma sonuçlarını tek merkezde koordine et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yaklaşan saldırıları, takviye çağrılarını ve savunma sonuçlarını tek merkezde koordine et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
  • Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
  • Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1İttifak ekranında Savunma Odası veya açık takviye çağrılarını görüntüle.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hedef köy, saldırı varış saati ve yardım için kalan süreyi kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kendi köylerinden uygun olanı ve zamanında ulaşabilecek boşta birlikleri seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Takviyeyi gönder; yürüyüşü ve hedef garnizondaki konuk birlik durumunu takip et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Çatışma sonrasında savunma raporundan katılan üyeleri, kayıpları ve sonucu incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
DİKKATKeşif ve NPC baskınları için ittifak takviye çağrısı açılamaz. Yalnız saldırıdan önce ulaşan birlikler savunma hesabına katılır.
10HABERLEŞME

Sohbet, özel mesaj ve güvenlik

Dünya ve ittifak sohbetini kullan, oyuncu bul, özel mesaj gönder ve ihlalleri bildir.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

İletişim ekranları koordinasyon içindir; kişisel bilgi paylaşımı veya tartışmayı büyütmek için değil. Oyuncu adı, hedef, saat ve istenen eylemi açık yazmak yanlış seferleri önler.

  • 1Kanalı doğru seçGenel konuşmalar için dünya, operasyon için ittifak, kişisel konu için özel mesajı kullan.
  • 2Emri ölçülebilir yazKoordinasyon mesajına hedef köyü, varış zamanını ve ihtiyaç duyulan birlik veya kaynağı ekle.
  • 3İhlali büyütmeUygunsuz içeriğe cevap vermek yerine mesaj kaydı üzerinden şikâyet et ve gerekirse kullanıcıyı engelle.
10.01Dünya veya ittifak sohbetine mesaj göndermeAçık dünya ve sancak kanalları arasında geçiş yap.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Açık dünya ve sancak kanalları arasında geçiş yap. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Mesajı doğru kanal ve doğru alıcıya gönderdiğini kontrol et.
  • Koordinasyon için hedef, miktar ve zamanı açıkça yaz.
  • Kişisel veya hassas bilgileri paylaşma.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’in altındaki sohbet simgesine bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dünya veya İttifak kanalını seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mesajını yaz ve Gönder düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yeni mesaj işareti varsa panele dönerek okunmamış kayıtları gör.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Mesaj doğru kanalda zaman damgasıyla görünür; şikâyet işleminde ayrıca gönderim onayı oluşur.
BİLGE NOTUİttifak kanalı yalnızca bir sancağa üyeyken kullanılabilir.
10.02Oyuncu bulma ve özel mesaj göndermeKağan adıyla oyuncu ara veya haritadaki profilden konuşma başlat.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kağan adıyla oyuncu ara veya haritadaki profilden konuşma başlat. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Mesajı doğru kanal ve doğru alıcıya gönderdiğini kontrol et.
  • Koordinasyon için hedef, miktar ve zamanı açıkça yaz.
  • Kişisel veya hassas bilgileri paylaşma.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Mesaj panelinde Özel kanalına geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Arama alanına oyuncunun kağan adını yaz.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Doğru oyuncuyu etiket ve ittifak bilgisiyle doğrulayıp seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Mesajını yazıp gönder; konuşma doğrudan mesaj listene eklenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Mesaj doğru kanalda zaman damgasıyla görünür; şikâyet işleminde ayrıca gönderim onayı oluşur.
BİLGE NOTUDünya haritasındaki oyuncu köyü kartından da Oyuncuya Mesaj Gönder işlemini açabilirsin.
10.03Mesajı şikâyet etme, gizleme veya oyuncuyu engellemeKural ihlalini yetkililere gönder ve istenmeyen iletişimi sınırla.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kural ihlalini yetkililere gönder ve istenmeyen iletişimi sınırla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Mesajı doğru kanal ve doğru alıcıya gönderdiğini kontrol et.
  • Koordinasyon için hedef, miktar ve zamanı açıkça yaz.
  • Kişisel veya hassas bilgileri paylaşma.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1İşlem yapmak istediğin sohbet mesajının menüsünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Şikâyet için neden seç, gerekiyorsa kısa açıklama ekle ve gönder.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mesajı yalnız kendi görünümünden kaldırmak için Gizle seçeneğini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Oyuncudan yeni ileti almak istemiyorsan profili veya konuşma menüsünden Engelle seçeneğini seç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Mesaj doğru kanalda zaman damgasıyla görünür; şikâyet işleminde ayrıca gönderim onayı oluşur.
DİKKATŞikâyet yalnızca kural ihlalleri için kullanılmalıdır; yanlış bildirimler moderasyon incelemesine tabidir.
11HÜKÜMDARLIK

Profil, başarılar ve sezon

Kağan kimliğini düzenle, unvan kuşan, sıralamaları izle ve sezon ödülünü al.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Profil kalıcı kimliğini, sezon ekranı ise o dünyadaki performansını gösterir. Başarı, unvan, sıralama ve ödül şartlarını ayrı takip ederek görsel gösterge ile gerçek sezon ilerlemesini karıştırma.

  • 1Kalıcı ve sezonluk veriyi ayırHesap kimliği korunurken köy, ordu ve sıralama yeni sezonda yeniden başlayabilir.
  • 2Unvan şartını okuBaşarıyı açmak ile unvanı kuşanmak ayrı işlemlerdir; profil görünümünden etkin unvanı doğrula.
  • 3Ödül penceresini kaçırmaSezon sonucu kesinleştikten sonra ödül alma süresini ve hedef dünyayı kontrol et.
11.01Kendi veya başka oyuncunun profilini açmaKöy, güç, kavim, ittifak ve başarı özetini tek yerde gör.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Köy, güç, kavim, ittifak ve başarı özetini tek yerde gör. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Kendi profilin için hükümdar kimliğine veya Profil bölümüne bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Başka oyuncu için haritadaki köy kartını ya da sıralama kaydını seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kavim, köy sayısı, güç, ittifak, unvan ve sezon bilgilerini incele.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Uygunsa özel mesaj veya ittifak profiline geçiş işlemini kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
11.02Kağan adını değiştirmeBenzersiz kimlik etiketini koruyarak görünen hükümdar adını yenile.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Benzersiz kimlik etiketini koruyarak görünen hükümdar adını yenile. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Profilde Kağan Adı Değişikliği kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 23–24 karakter arası, # işareti içermeyen yeni adı yaz.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mevcut adından farklı olduğunu ve gösterilen elmas bedelini karşılayabildiğini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Değişikliği onayla; yeni tam kimliğini profil başlığında gör.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
DİKKAT# ile gelen sayısal kimlik etiketi sistem tarafından yönetilir; ad alanına # yazılmaz.
11.03Profil sancağı veya amblemi seçmeAçık görsel seçeneklerden hükümdarlık kimliğine uygun olanı kuşan.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Açık görsel seçeneklerden hükümdarlık kimliğine uygun olanı kuşan. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Profilde sancak veya kimlik özelleştirme bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kullanılabilir görselleri önizle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3İstediğin sancağı seçip kaydet.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Profil ve sıralama görünümünde doğru uygulandığını kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
11.04Kavim seçimi ve medeniyet doktriniGöktürk, Hun, Avar ve Uygur oyun tarzlarının kalıcı temel farkını tanı.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Göktürk, Hun, Avar ve Uygur oyun tarzlarının kalıcı temel farkını tanı. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Göktürk: Atlı birlik hızı +%12.
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
GöktürkAtlı birlik hızı +%12

Haritada hareket ve süvari ağırlıklı oyun için uygundur.

HunYağma ganimeti +%15

Sık baskın ve kaynak kazanımı odaklı oyunu destekler.

AvarKuşatma gücü +%14

Tahkimat ve yerleşke yıkımına odaklanan ordularda öne çıkar.

UygurTicaret geliri +%16

Pazar, kervan ve ekonomik büyüme odaklı oyun için uygundur.

ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Yeni bir dünyaya katılırken dört kavmin ana bonusunu ve önerilen oyun tarzını karşılaştır.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Sık kullanacağın birlik, ticaret veya kuşatma planına en uygun kavmi seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Oyunda Ordu ekranındaki Medeniyet Doktrini kartından aktif etkini yeniden oku.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Bina, meclis ve ittifak bonuslarını doktrininle aynı hedefe yönelterek uzmanlaş veya eksik alanı dengele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
DİKKATKavim seçimi yalnız görsel bir tercih değildir; dünya içindeki kalıcı bonusunu belirler. Yeni dünyaya katılırken seçimini yeniden dikkatle yap.
11.05Başarı ödülü alma ve unvan kuşanmaTamamlanan başarıları mühürle, kalıcı unvanını profilde göster.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Tamamlanan başarıları mühürle, kalıcı unvanını profilde göster. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Profilde Başarılar bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Tamamlanan ama alınmamış başarıda ödülü talep et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Unvan Koleksiyonu’na geç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kuşanmak istediğin sezon veya başarı unvanını seç; istersen Unvansız seçeneğine dön.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
BİLGE NOTUKazanılmış unvanlar hesabında kalır; kuşanılan unvan profil kimliğinde görünür.
11.06Oyuncu ve ittifak sıralamalarını görmeGenel, saldırı, savunma ve ittifak derecelerini karşılaştır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Genel, saldırı, savunma ve ittifak derecelerini karşılaştır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Profil ve sezon ekranında Dünya Bazlı Sıralama bölümünü bul.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Genel, Saldırı, Savunma veya İttifak sekmesini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kendi satırını, puanını ve sırasını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Başka oyuncu veya ittifakın profilini açmak için ilgili kayda bas.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
11.07Sezon ödülünü almaSezon kapanışında hak edilen kişisel veya ittifak payını mühürle.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Sezon kapanışında hak edilen kişisel veya ittifak payını mühürle. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Aktif dünya ile profil kapsamını birbirinden ayır.
  • Değişikliğin ücretli, kalıcı veya yalnız sezona özel olup olmadığını oku.
  • Ödül ya da unvan şartının tamamen dolduğunu doğrula.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Profilde Sezon Mührü veya sezon ödülü kartını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Sezonun kapandığını ve ödül almaya uygun olduğunu kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Ödülü Al düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaynak, elmas, başarı veya unvan ödülünün hesabına işlendiğini doğrula.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Profil, başarı, sıralama veya ödül ekranındaki yeni değer sunucuyu yeniledikten sonra da korunur.
DİKKATYeni sezona geçişten önce bekleyen sezon ödülünü alman istenebilir.
12HESAP VE DESTEK

Elmas, ayarlar, destek ve gizlilik

Zaman Otağı, E-Pin, ses ayarları, destek talepleri ve hesap verisi işlemleri.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

Bu bölüm hızlandırma, satın alma ve hesap güvenliği gibi geri dönüşü zor işlemleri kapsar. Tutarı, hedef sunucuyu ve işlemin kalıcı mı süreli mi olduğunu onay ekranında mutlaka kontrol et.

  • 1Değeri onaydan önce görElmas veya gerçek para harcayan her işlemde ürün, miktar, sunucu ve toplam bedeli son kez karşılaştır.
  • 2Belgeyi saklaE-Pin, ödeme ve destek işlemlerinde işlem numarası ile tarih bilgisini sonuç kesinleşene kadar koru.
  • 3Gizlilikte acele etmeVeri indirme ve hesap silme gibi işlemlerde kapsamı, bekleme süresini ve geri dönüş koşullarını oku.
12.01Elmas bakiyesi ve Zaman Otağını kullanmaElmas hareketlerini, hızlandırma seçeneklerini ve geçici destekleri yönet.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Elmas hareketlerini, hızlandırma seçeneklerini ve geçici destekleri yönet. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Üst çubuktaki Elmas kaynağına bas.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Zaman Otağı’nda bakiyeni, son hareketleri ve kullanılabilir destekleri incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Üretim desteği veya koruma uzatma seçeneğinde etki, süre, şart ve elmas bedelini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İşlemi onayla; etkin sürenin kartta görünmesini bekle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
DİKKATWeb üzerinden paket ve abonelik satın alımı geçici olarak kapalı olabilir; kapalı düğmelerden ödeme alınmaz.
12.02Elmas paketi alma ve sipariş geçmişini izlemeAçık satış kanalındaki paketi seç, ödeme özetini doğrula ve teslimatı takip et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Açık satış kanalındaki paketi seç, ödeme özetini doğrula ve teslimatı takip et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Zaman Otağı’nda Elmas Paketleri bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Paketlerdeki elmas miktarı, para birimi ve güncel fiyatı karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Satın almak istediğin paketi seçip ödeme sağlayıcısına geç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Ödeme sayfasındaki paket adı ile toplam tutarı bir kez daha doğrula ve işlemi tamamla.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Oyuna döndüğünde elmas bakiyesinin güncellenmesini bekle; sonucu Son Siparişler alanından kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
DİKKATÖdeme başarısız veya beklemede görünüyorsa aynı işlemi art arda tekrarlama. Sipariş kimliği ve tarih ile destek kaydı aç.
12.03Abonelik planı ve abonelik ayrıcalıklarıAylık planları, yenileme dönemini ve oyun içindeki etkin ayrıcalıkları yönet.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Aylık planları, yenileme dönemini ve oyun içindeki etkin ayrıcalıkları yönet. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Zaman Otağı’nda Abonelik bölümünü aç ve kullanılabilir planları karşılaştır.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Fiyat, yenileme dönemi, günlük elmas veya kuyruk ayrıcalığı gibi planda yazan faydaları oku.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Planı seçip ödeme özetini doğrula; satın alma sonrası Aboneliğim kartının aktif olmasını bekle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Ortak ek kuyruk slotu gibi faydaların Gündem’de açıldığını kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Yenileme ve iptal işlemlerini satın aldığın mağaza veya ödeme kanalındaki abonelik yönetiminden yap.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
BİLGE NOTUAbonelik ayrıcalıkları plan ve satış kanalına göre değişebilir; karar verirken her zaman ekrandaki güncel kapsamı esas al.
DİKKATAbonelikle açılan ayrıcalık, abonelik sona erdiğinde pasifleşebilir. Elmasla kalıcı satın alınan sunucu slotu ayrı bir haktır.
12.04E-Pin kodu kullanmaGeçerli kampanya kodunu hesabında elmasa çevir.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Geçerli kampanya kodunu hesabında elmasa çevir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Zaman Otağı’nda E-Pin veya Kod Yükle bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kodu boşluksuz ve gösterildiği biçimde gir.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Kodu Kullan düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Başarılı sonuçta eklenen elması ve E-Pin geçmişini kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
DİKKATSüresi dolmuş, pasif, kullanım hakkı bitmiş veya daha önce kullandığın kod tekrar yüklenemez.
12.05Müzik, arayüz ve genel ayarları değiştirmeOyun deneyimini Gündem’in hızlı ayarlarından yönet.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Oyun deneyimini Gündem’in hızlı ayarlarından yönet. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’in alt araç satırını aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Nota simgesinden bozkır müziğini aç veya kapat.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Dişli simgesinden Ayarlar penceresine gir.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Genel bölümde kullanılabilir oyun deneyimi tercihlerini değiştir ve pencereyi kapat.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
12.06Destek veya geri bildirim talebi oluşturmaHata, hesap, ödeme, öneri veya diğer konuları destek ekibine ilet.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Hata, hesap, ödeme, öneri veya diğer konuları destek ekibine ilet. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’den Ayarlar’ı, ardından Destek bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Talep kategorisini ve önceliğini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Sorunu tekrar etmeye yardımcı olacak kısa başlık ve açıklama yaz.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Talebi gönder; yanıt geldiğinde Gündem ve destek sayacı üzerinden aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
BİLGE NOTUKöy adı, dünya adı, yaklaşık saat ve yaptığın son işlemi yazmak çözümü hızlandırır. Şifreni veya tam E-Pin kodunu paylaşma.
12.07Kişisel verileri indirme veya KVKK başvurusu yapmaHesap verilerini dışa aktar ve yasal başvurularını takip et.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Hesap verilerini dışa aktar ve yasal başvurularını takip et. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ayarlar’da Hesap ve Gizlilik bölümüne geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Kişisel Veri İndir veya Veri Talebi seçeneğini aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Talep türünü seçip açıklamayı doldur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Talebi gönder ve durumunu aynı merkezden takip et; sonuç hazır olduğunda güvenli indirme seçeneğini kullan.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
BİLGE NOTUKVKK başvurularının yanıt süresi ekranda gösterilir. Devam eden uygun bir talebi sonuçlanmadan iptal edebilirsin.
12.08Ürün ve sezon duyurusu iznini değiştirmeİsteğe bağlı e-posta duyurularını dilediğin zaman aç veya kapat.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

İsteğe bağlı e-posta duyurularını dilediğin zaman aç veya kapat. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ayarlar’da Hesap ve Gizlilik bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Ürün ve sezon duyuruları tercihini bul.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3İzni aç veya kapat.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Kaydedildi onayını gördükten sonra pencereyi kapat.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
BİLGE NOTUBu tercih zorunlu hizmet iletilerini ve güvenlik mesajlarını kapatmaz.
12.09Hesap silme talebi oluşturmaKalıcı hesap kapatma sürecini gizlilik merkezinden başlat.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kalıcı hesap kapatma sürecini gizlilik merkezinden başlat. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ayarlar’da Hesap ve Gizlilik bölümüne geç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hesap Silme veya ilgili veri talebi seçeneğini aç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Etkilenecek oyun verilerini ve geri alma süresini dikkatle oku.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Talebi doğrula ve durumunu gizlilik merkezinden takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
DİKKATHesap silme kalıcı bir işlemdir. Bekleme süresi içinde iptal seçeneği sunuluyorsa yalnız o süre dolmadan geri alınabilir.
12.10Oturumu güvenli biçimde kapatmaOrtak veya kişisel cihazdaki oyun oturumunu sonlandır.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Ortak veya kişisel cihazdaki oyun oturumunu sonlandır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Ürün, tutar, hedef sunucu ve hesabı son kez doğrula.
  • İşlemin süreli mi kalıcı mı olduğunu kontrol et.
  • İşlem numarası veya doğrulama bilgisini sonuçlanana kadar sakla.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Gündem’den Ayarlar’ı aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Genel bölümde Oturumu Kapat düğmesini bul.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Devam eden işlemlerin sunucuda kaydedildiğini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Oturumu kapat; giriş ekranına döndüğünü doğrula.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Elmas/ürün bakiyesi ve işlem geçmişi aynı sonucu göstermelidir; tutarsızlıkta işlemi tekrarlama.
BİLGE NOTUİnşaat, eğitim, üretim ve seferler oturumu kapattığında da sunucuda sürer.
13BİLGE AY ATA’DAN

Strateji ve sık yapılan hatalar

Arayüz işlemlerinden öte, gelişimi yavaşlatan kararları erkenden fark et.

BÖLÜMÜN MANTIĞI

İyi strateji tek bir güçlü hamle değil, kaynak ve zaman kaybını sürekli azaltan alışkanlıklardır. Bu bölüm emir vermeden önce sorulacak kısa soruları ve savaş sonrasında yapılacak değerlendirmeyi bir araya getirir.

  • 1Kuyruğu boş bırakmaKaynak planını inşaat ve eğitim kuyruklarının bir sonraki işi hazır olacak şekilde yap.
  • 2Risk için pay bırakBütün kaynak ve askerleri tek hedefe bağlama; savunma, onarım ve beklenmeyen fırsatlar için yedek ayır.
  • 3Sonucu kaydetBaşarılı veya başarısız her seferden sonra raporu incele ve bir sonraki kararında tek bir şeyi bilinçli değiştir.
13.01Ekonomiyi dengeli büyütmeKaynak darboğazı oluşturmadan sürekli çalışan bir oba kur.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kaynak darboğazı oluşturmadan sürekli çalışan bir oba kur. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Sıradaki iki hedefi ve bunların toplam maliyetini belirle.
  • Köyde bırakılacak kaynak ve asker yedeğini hesapla.
  • Başarıyı hangi değer veya raporla ölçeceğini önceden seç.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Bir sonraki iki bina ve asker hedefinin maliyetlerini önceden karşılaştır.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2En sık eksilen kaynağın üretim binasını bir seviye öne al.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Depo doluluğunu Gündem’e her girişte kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Altını tamamen harcamadan pazar, meclis ve ittifak işlemleri için pay bırak.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak, süre veya kayıp ölçümünde hedeflediğin iyileşmeyi gör; görmüyorsan bir sonraki döngüde tek değişkeni değiştir.
BİLGE NOTUHızlı gelişim, en yüksek tek binadan değil; boş kalmayan üretim, inşaat ve eğitim kuyruklarından gelir.
13.02Sefer göndermeden önce kontrol listesiYanlış hedef, eksik taşıma ve savunmasız köy riskini azalt.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yanlış hedef, eksik taşıma ve savunmasız köy riskini azalt. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Sıradaki iki hedefi ve bunların toplam maliyetini belirle.
  • Köyde bırakılacak kaynak ve asker yedeğini hesapla.
  • Başarıyı hangi değer veya raporla ölçeceğini önceden seç.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Doğru aktif köyden emir verdiğini kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hedef türü, oyuncu adı, koordinat ve mesafeyi doğrula.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Gönderilen birliklerden sonra köyünde yeterli savunma kalıp kalmadığına bak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Yol erzağını, en yavaş birliği, dönüş süresini ve taşıma kapasitesini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Oyuncu hedefinde mümkünse önce ajan keşfi yap.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak, süre veya kayıp ölçümünde hedeflediğin iyileşmeyi gör; görmüyorsan bir sonraki döngüde tek değişkeni değiştir.
13.03Gelen saldırıda savunma kontrol listesiKalan süreyi doğru kullan ve yetişmeyecek desteğe güvenme.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Kalan süreyi doğru kullan ve yetişmeyecek desteğe güvenme. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Sıradaki iki hedefi ve bunların toplam maliyetini belirle.
  • Köyde bırakılacak kaynak ve asker yedeğini hesapla.
  • Başarıyı hangi değer veya raporla ölçeceğini önceden seç.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Saldırının hedeflediği köyü kesinleştir.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Varış saatini köy savunması ve ittifak takviyesi süreleriyle karşılaştır.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Mevzileri boşta birliklerle doldur ve uygun savaş taktiğini seç.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4İttifak çağrısını erken aç; yalnız zamanında ulaşacak takviyeleri plana dahil et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Savaş sonrası raporu, kayıpları ve onarım ihtiyacını kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak, süre veya kayıp ölçümünde hedeflediğin iyileşmeyi gör; görmüyorsan bir sonraki döngüde tek değişkeni değiştir.
13.04En sık yapılan 8 hataYeni ve deneyimli oyuncuların gelişimini en çok yavaşlatan alışkanlıklar.
BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yeni ve deneyimli oyuncuların gelişimini en çok yavaşlatan alışkanlıklar. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • Sıradaki iki hedefi ve bunların toplam maliyetini belirle.
  • Köyde bırakılacak kaynak ve asker yedeğini hesapla.
  • Başarıyı hangi değer veya raporla ölçeceğini önceden seç.
ADIM ADIM UYGULAMA8 adımda tamamla
  1. 1Depo doluyken üretimi boşa akıtmak.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bütün kaynakları tek bina veya tek birlik türüne yatırmak.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Aktif köyü kontrol etmeden inşaat, eğitim veya sefer emri vermek.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Bütün orduyu sefere yollayıp köyü savunmasız bırakmak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Ajan keşfi yapmadan güçlü oyuncuya saldırmak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  6. 6Taşıma kapasitesinden büyük ganimet beklemek.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  7. 7Tamamlanan görev, günlük töre ve sezon ödülünü almayı unutmak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  8. 8Geç yetişecek ittifak takviyesini savunma hesabına katmak.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak, süre veya kayıp ölçümünde hedeflediğin iyileşmeyi gör; görmüyorsan bir sonraki döngüde tek değişkeni değiştir.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

İlk hedefini seç, kuyruğunu boş bırakma ve seferden önce köyünde savunma bırakmayı unutma.

Kaira Online’ı Oyna