BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Her hafta sancaklar meydan gücünü karşılaştırır; asker gönderme geri alınamaz, kayıplar oranla döner ve kaynak ödülü kayıp maliyetine göre hesaplanır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Özel şart: Bir sancakta olmalısın ve dünyanın sezonu açık olmalı; katılım penceresi her pazartesi 18.00’de (Türkiye saati) açılır ve 24 saat sürer.
- ✓Hedef oyuncu, köy ve ittifakı doğru seçtiğini doğrula.
- ✓Rolünün bu işlem için gereken yetkiye sahip olduğunu kontrol et.
- ✓Miktar, varış zamanı ve ortak planı ittifak üyeleriyle netleştir.
AÇILMA ŞARTIBir sancakta olmalısın ve dünyanın sezonu açık olmalı; katılım penceresi her pazartesi 18.00’de (Türkiye saati) açılır ve 24 saat sürer.
Türkiye saati; süre dolunca sonuç otomatik mühürlenir.
Gönderilen asker geri çekilemez.
İptalde ödül yok, askerler tam döner.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Her pazartesi 18.00’den salı 18.00’e (Türkiye saati) sancak üyeleri boştaki askerlerini meydana gönderir; pencere kapanınca sonuç otomatik hesaplanır.
- ›Meydan gücü asker ağırlıklarıyla toplanır: okçu 2, mızrakçı 2, akıncı 3, ağır süvari 5, kuşatma ustası 1; ajan gönderilemez, toplam gücü en yüksek sancak kazanır.
- ›En az 2 sancak katılmalıdır; tek sancak kalırsa savaş iptal olur ve kayıp ya da ödül olmadan bütün askerler döner; en yüksek güçte eşitlik varsa kazanan çıkmaz.
- ›Sağ kalan asker: iptalde %100, zafer ve beraberlikte %50, yenilgide %25; kesirler aşağı yuvarlanır ve sağ kalanlar aktif köyüne teslim edilir.
- ›Kaynak ödülü kaybettiğin askerlerin standart eğitim maliyetine dayanır: zaferde %150, yenilgi ve beraberlikte %75; kaynak başına toplanıp aşağı yuvarlanır ve sonuç anında mühürlenir.
- ›Örnek: 100 okçu gönderdin ve sancağın kazandı; 50 okçu döner, kayıp 50 × (30 odun + 100 erzak) → ödül %150 ile 2.250 odun ve 7.500 erzak.
- ›Aynı hafta yalnız ilk asker gönderdiğin sancak adına savaşırsın; sancak değiştirsen de gönderilen askerler o kayıtta kalır.
- ›Sonuçtan sonra Askerleri ve ödülü al (iptalde Askerleri geri al) düğmesiyle teslim alırsın; teslimat aktif köyüne yapılır ve tek seferliktir.
| Birlik | Meydan gücü (asker başına) |
|---|---|
| Bozkır Okçusu | 2 |
| Mızrakçı | 2 |
| Atlı Akıncı | 3 |
| Ağır Süvari | 5 |
| Kuşatma Ustası | 1 |
| Börü Ajanı | Gönderilemez |
| Sonuç | Dönen asker | Kaynak ödülü |
|---|---|---|
| Zafer | %50 | Kayıp maliyetinin %150’si |
| Yenilgi | %25 | Kayıp maliyetinin %75’i |
| Beraberlik (kazanan yok) | %50 | Kayıp maliyetinin %75’i |
| İptal (2 sancaktan az) | %100 | Yok |
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
- 1İttifak ekranında İTTİFAK GARNİZONU bölümünün altındaki Meydan Savaşı kartını aç ve Durumu yenile ile sunucu saatini al.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Katılım açıksa Birlik menüsünden asker türünü seç; yanında köyündeki boşta sayısı görünür (mevzideki ve seferdeki askerler sayılmaz).Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Asker sayısı alanına 1 ile 100.000 arasında bir değer gir ve Asker gönder (geri çekilemez) düğmesine bas; aynı hafta birden çok gönderim yapabilirsin.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Sıralama satırlarında her sancağın toplam gücünü ve katılımcı sayısını takip et; Asker toplama bitişi saatinden sonra sonuç açıklanır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Sonuç kesinleşince Askerleri ve ödülü al düğmesine bas; dönen askerler ve kaynaklar aktif köyüne işlenir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Başvuru, yardım, takviye veya diplomasi kaydı ittifak günlüğünde doğru oyuncu ve zamanla görünür.
BİLGE NOTUKart, sancakta değilken Sancaklar Divanı’nda da görünür ama asker göndermek için bir sancakta olmalısın.
DİKKATGönderim geri alınamaz ve aktif köyün değişirse ekranı yenilemen gerekir; yenilgide askerlerin %75’i kaybedilir, bu yüzden savunmada kullanacağın birlikleri gönderme.