02.02 • EKONOMİ

Saatlik üretim nasıl hesaplanır?

Her kaynağın taban üretimini, bina ve aşama katkılarını ve üstüne binen çarpan zincirini öğren.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Her kaynağın taban üretimini, bina ve aşama katkılarını ve üstüne binen çarpan zincirini öğren. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Dünya ekonomi çarpanı: Varsayılan 0,72.
  • ✓Hedef işlemin toplam maliyetini not et.
  • ✓Mevcut stok, saatlik üretim ve depo boşluğunu karşılaştır.
  • ✓Erzak ile acil savunma için küçük bir yedek bırak.
Dünya ekonomi çarpanıVarsayılan 0,72

Dünya kurulumunda 0,35–1,50 arasında ayarlanır; ekrandaki saatlik değer bu çarpanı içerir.

Sancak seviye bonusuSeviye başına %0,5

Seviye 1 başlangıçtır; seviye 20’de en çok %9,5. Her 50.000 kaynak bağışı sancağı bir seviye yükseltir.

Odun ve taş desteği×1,30 ve ×5

Odun sonucu 1,30 ile, taş sonucu 1,25 × 4 ile çarpılır; ikisi de bütün oyunculara kendiliğinden uygulanır.

NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Taban üretim = kaynak tabanı + Kurucu Otağı seviyesi × otağ katsayısı + köy aşaması × aşama katsayısı + üretim binası seviyesi × bina katsayısı.
  • ›Tabana sırasıyla Divan görev çarpanları, uzmanlık yüzdeleri, odun için ×1,30, dünya ekonomi çarpanı (varsayılan 0,72), sancak seviye bonusu ve taş için ×1,25 × 4 uygulanır.
  • ›Uzmanlık yüzdeleri toplanıp tek çarpan olur: Oba Yazmanlığı ve İl Yönetimi bütün kaynaklara, diğer modüller yalnız adında yazan kaynağa eklenir.
  • ›Divan görevleri çarpanla çalışır: taban yüzdeye makam seviyesi × %1 eklenir; Kağanlık yönetimi seviye 1’de bütün üretime +%5, seviye 3’te +%7 verir.
  • ›Örnek (odun tabanı): Aşama 4, Kurucu Otağı 5, Oduncu Ocağı 6 → 2.200 + 5 × 540 + 4 × 120 + 6 × 1.150 = 12.280; ekrandaki değer = 12.280 × Divan × uzmanlık × 1,30 × dünya çarpanı × sancak.
  • ›Geçici üretim desteği oranı değiştirmez; destek süresince geçen süre iki kat sayılır.
Saatlik üretim tabanları (çarpanlar hariç)
KaynakTabanKurucu Otağı (seviye başına)Aşama (basamak başına)Bina (seviye başına)
Odun2.200540120Oduncu Ocağı 1.150 + Demirci Ocağı 150
Taş1.200450100Gözetleme Kulesi 180 + Taş Sur 120
Erzak2.500710160Erzak Çadırı 1.050
Demir70042060Demirci Ocağı 450
Altın20011025Kervan Pazarı 140 + Kağanlık Otağı 80
Sonuca sırasıyla Divan, uzmanlık, odun ×1,30, dünya ekonomi çarpanı (varsayılan 0,72), sancak bonusu ve taş ×1,25 × 4 uygulanır; ekrandaki saatlik değer doğrudur.
Çarpan zinciri (uygulama sırası)
AdımEtkilenen kaynakDeğer
1. Divan görev çarpanlarıGöreve göreTaban yüzde + makam seviyesi × %1
2. Uzmanlık yüzdeleriModüle göreToplanır; çarpan = 1 + toplam ÷ 100
3. Odun desteğiOdun×1,30
4. Dünya ekonomi çarpanıBütün kaynaklarVarsayılan 0,72 (dünyaya göre 0,35–1,50)
5. Sancak seviye bonusuBütün kaynaklar(seviye − 1) × %0,5; en çok %9,5
6. Taş desteğiTaş×1,25 × 4 = ×5
7. Geçici üretim desteğiBütün kaynaklarSüre iki kat sayılır (×2)
Divan görevlerinin üretim çarpanları
GörevÜyeKaynakSeviye 1Her ek makam seviyesi
Kağanlık yönetimiKağanBütün kaynaklar+%5+%1
Oba lojistiğiKağanOdun ve erzak+%6+%1
Elçilik divanıHatunAltın+%4+%1
Halk iaşesiHatunErzak+%8+%1
Kervan yollarıTüccarAltın+%12+%1
Hammadde kervanıTüccarOdun+%8+%1
Araştırma ocağıBilgeDemir+%8+%1
Her üye aynı anda tek görevde bulunur; aynı kaynağa gelen görevler art arda çarpar (odunda Kağanlık yönetimi × Oba lojistiği × Hammadde kervanı gibi).
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Üst çubukta kaynağa dokun ve saatlik üretim değerini not et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Şehir’de Kurucu Otağı ile ilgili üretim binasının seviyelerini ve köy aşamasını kontrol et; tablodan tabanı hesapla.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Han’da aktif Divan görevlerini, bina panelinde Uzmanlıklar sekmesini ve İttifak’ta sancak seviyesini kontrol et; bunlar zincirdeki çarpanlardır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Hesabın ekrandaki değerden farklıysa dünya ekonomi çarpanını ve geçici üretim desteğini hatırla; ekrandaki değer sunucunun sonucudur.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak ayrıntısındaki stok, saatlik üretim veya depo boşluğu yeni değeri göstermeden işlemi tamamlanmış sayma.
BİLGE NOTUBir bina yükseltmesinin getirisi de aynı zincirden geçer: Oduncu Ocağı’nın seviye başına 1.150 odun tabanı ekranda çarpanlarla değişmiş görünür.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →