BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Yanlış hedef, eksik taşıma ve savunmasız köy riskini azalt. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Sıradaki iki hedefi ve bunların toplam maliyetini belirle.
- ✓Köyde bırakılacak kaynak ve asker yedeğini hesapla.
- ✓Başarıyı hangi değer veya raporla ölçeceğini önceden seç.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Kime saldırabileceğini kurallar belirler: kaynak köy en az Aşama 3 olmalı, hedefle aşama farkı en fazla 4 olabilir, koruma ve diplomasi engeli bulunmamalı (bkz. Dünya → Kime saldırabilirsin?).
- ›Aynı hedefe 6 saat içinde tekrar saldırdığında ganimet ikinci seferde %75, üçüncüde %55, dördüncüden itibaren %35’e düşer.
- ›Ganimet hayatta kalan askerlerin taşıma kapasitesiyle sınırlıdır; kayıp verirsen daha az taşırsın.
- ›Savunma mevzisine atanmış askerler sefere çıkamaz; boşta asker sayısını kontrol et.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
- 1Doğru aktif köyden emir verdiğini kontrol et.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Hedef türü, oyuncu adı, koordinat ve mesafeyi doğrula.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Gönderilen birliklerden sonra köyünde yeterli savunma kalıp kalmadığına bak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Yol erzağını, en yavaş birliği, dönüş süresini ve taşıma kapasitesini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Oyuncu hedefinde mümkünse önce ajan keşfi yap.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Kaynak, süre veya kayıp ölçümünde hedeflediğin iyileşmeyi gör; görmüyorsan bir sonraki döngüde tek değişkeni değiştir.