05.04 • SAVAŞ MECLİSİ

Asker eğitme

Aktif köyün Savaş Meclisinden eğitim emri ver.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Aktif köyün Savaş Meclisinden eğitim emri ver. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Özel şart: Askerî eğitim Aşama 3 ve Okçu Ocağı ile açılır.
  • ✓Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • ✓Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • ✓Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
AÇILMA ŞARTIAskerî eğitim Aşama 3 ve Okçu Ocağı ile açılır.
NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Bir emirde 1–250 asker eğitilir; süre ve maliyet asker sayısıyla doğrusal artar, üretim hızı değişmez.
  • ›Beş bağımsız eğitim hattı vardır; bir hatta aynı anda tek iş yürür, farklı hatlar paralel çalışır ve toplam aktif iş 5’i aşmaz.
  • ›Asker başına süre = temel saniye × Yedek At Sürüsü çarpanı × Komutan çarpanı ÷ dünya hızı, ardından × dünya eğitim çarpanı (varsayılan 0,82); her adım yukarı yuvarlanır.
  • ›Komutan Eğitim ocağı görevindeyse çarpan 0,90’dır (yeni açılan dünyalarda 1 − (9 + makam)/100: seviye 1’de 0,90, seviye 10’da 0,81); Yedek At Sürüsü her seviyede Atlı Akıncı ve Ağır Süvari eğitimini %3 kısaltır, en çok %15.
  • ›Örnek (dünya hızı 1): Bozkır Okçusu 90 × 0,82 = 73,8 → 74 saniye/asker; 100 asker 7.400 saniye sürer.
  • ›Aynı örnekte Komutan Eğitim ocağındaysa 90 × 0,90 = 81 → 81 × 0,82 = 66,42 → 67 saniye/asker; 100 asker 6.700 saniye.
  • ›Kaynak emir anında düşer; kapasite kontrolü hazır askerleri, kuyruğu, seferdeki ve dönen birlikleri birlikte sayar.
Eğitim hatları ve birlikleri
Eğitim hattıEğittiği birlikler
Okçu OcağıBozkır Okçusu
Piyade TalimgâhıMızrakçı
Akıncı AhırıAtlı Akıncı, Ağır Süvari
Kuşatma AtölyesiKuşatma Ustası
İstihbarat OtağıBörü Ajanı
Atlı Akıncı ve Ağır Süvari aynı hattı paylaşır; ikisini aynı anda eğitemezsin.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Ordu’da eğitmek istediğin açık birliği seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Miktarı eksi, artı, 10x veya Maks. seçenekleriyle belirle.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Toplam maliyet ve tahmini eğitim süresini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Eğitimi Başlat düğmesine bas ve Gündem’de kuyruğu izle.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
DİKKATEğitim emri yalnızca aktif köyde çalışır; başka köye geçmek kuyruğu taşımaz veya durdurmaz.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →