05.12 • SAVAŞ MECLİSİ

Hangi birlik hangisini yener?

Rakip ordunun bileşimine göre birliklerinin gücünü değiştiren üstünlük çarpanları.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Rakip ordunun bileşimine göre birliklerinin gücünü değiştiren üstünlük çarpanları. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Hazır birlik ile savaş düzenine atanmış birlik sayılarını ayır.
  • ✓Hedefin birlik yapısı, mesafesi ve tahmini dönüş saatini kontrol et.
  • ✓Seferden sonra köyde kalacak savunmayı hesapla.
NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Her birliğin saldırı veya savunma gücü, rakip ordudaki birlik türlerine göre bir üstünlük çarpanıyla ağırlıklandırılır.
  • ›Ağırlık, rakip birliğin (saldırı + savunma) × adet payıdır; birkaç karşı birlik tüm orduya tam bonus kazandırmaz.
  • ›Börü Ajanı ve tahkimat hesaba girmez; ajan eklemek dezavantajı azaltmaz, aynı tür ve boş rakip nötrdür (×1,00).
  • ›Çarpan yalnız asker gücüne uygulanır; sur, mevzi bonusu ve taktik çarpanı ayrı hesaplanır.
  • ›Oyuncu köyüne saldırıda varış anındaki evdeki garnizon esas alınır; seferdeki askerler savunmaya katılmaz.
  • ›Gelen NPC baskınları gerçek birlik planıyla değerlendirilir; birlik planı olmayan dünya NPC hedeflerinde eski soyut güç hesabı kullanılır.
  • ›Örnek: 100 Mızrakçı (savunma 82) yalnız süvariden kurulu bir orduya karşı 100 × 82 × 1,35 = 11.070 savunma gücü üretir.
Birlik üstünlük çarpanları
Senin birliğinMızrakçı’ya karşıBozkır Okçusu’na karşıAtlı Akıncı / Ağır Süvari’ye karşıKuşatma Ustası’na karşı
Mızrakçı×1,00×0,80×1,35×1,00
Bozkır Okçusu×1,30×1,00×0,80×1,00
Atlı Akıncı / Ağır Süvari×0,75×1,30×1,00×1,00
Kuşatma Ustası×1,00×1,00×1,00×1,00
Börü Ajanı iki tarafta da hesaba katılmaz. Oranlar başlangıç dengelemesidir; canlı verilerle izlenir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Keşif raporundan veya önceki savaş raporundan hedefin birlik dağılımını öğren.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Savaş düzenine rakibin ağırlıklı türünü yenen birlikleri koy: süvariye karşı Mızrakçı, Bozkır Okçusu’na karşı süvari, Mızrakçı’ya karşı Bozkır Okçusu.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Karma rakipte tek türe yüklenme; ağırlık payına göre iki türü karıştır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Sefer sonrası raporda ‘Sonuç nasıl hesaplandı?’ bölümünden güç oranını okuyup bir sonraki düzeni buna göre değiştir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Birlik sayısı, kapasite, düzen ya da rapor ekranındaki sonuç yeni emri yansıtmalıdır.
BİLGE NOTUÇarpan tahkimata uygulanmaz; sur ve mevzi bonusu rakibin bileşiminden bağımsız eklenir.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →