BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Kaynak yeterliyse seçili yapıyı inşaat kuyruğuna al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
- ✓Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
- ✓Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Maliyet = taban × 1,55^(mevcut seviye − 1); seviye 0→1 ve 1→2 taban fiyattır, sonra her seviye %55 pahalanır. Örnek: Oduncu Ocağı 3→4 = 1.250 × 1,55² = 3.004 odun.
- ›En yüksek bina seviyesi 20’dir; hiçbir bina yükseltmesi altın istemez.
- ›Süre (2. ve sonraki köyler): seviye 2–5 için 30/60/90/120 s; seviye 6 ve üstü için 180 × 1,55^(hedef − 6) + açılma aşaması × 5 s, en çok 24 saat; sonuç dünya hızına bölünür.
- ›Başkentte ilk 4 inşaat 30/60/90/120 s sürer; sonrakiler 240 × 1,42^(hedef − 2) + açılma aşaması × 20 s eğrisini izler (en çok 24 saat, dünya hızına bölünür).
- ›Bilge’nin Yapı divanı görevi inşaat süresini seviye 1’de %8, her ek makam seviyesinde %1 daha kısaltır; en çok %25.
- ›Köy başına tek inşaat slotu vardır; abonelik veya 600 elmasla ortak ikinci slot açılır. Aynı binaya ikinci emir verilemez.
- ›İnşaat sürerken basamak yükseltmesi başlatılamaz; basamak yükseltmesi sürerken ise inşaat emri verebilirsin.
| Bina | Açılma aşaması | Odun | Taş | Erzak | Demir |
|---|---|---|---|---|---|
| Kurucu Otağı | 0 | 900 | 250 | 600 | — |
| Oduncu Ocağı | 1 | 1.250 | 400 | 350 | — |
| Erzak Çadırı | 2 | 1.050 | 280 | 500 | — |
| Okçu Ocağı | 3 | 2.400 | 1.250 | — | 300 |
| Akıncı Ahırı | 4 | 2.800 | 900 | — | 450 |
| Kervan Pazarı | 5 | 5.200 | 3.400 | — | 900 |
| Demirci Ocağı | 6 | 6.400 | 4.700 | — | 1.400 |
| Gözetleme Kulesi | 7 | 7.200 | 6.800 | — | 1.700 |
| Taş Sur | 8 | 8.400 | 12.500 | — | 2.300 |
| Kağanlık Otağı | 9 | 11.000 | 9.000 | — | 3.500 |
| Hedef seviye | 2. ve sonraki köyler | Başkent (5. inşaattan itibaren) |
|---|---|---|
| Seviye 2 | 30 s | 260 s |
| Seviye 5 | 120 s | 708 s |
| Seviye 6 | 185 s | 996 s |
| Seviye 10 | 1.044 s (≈17 dk) | 3.988 s (≈66 dk) |
| Seviye 15 | 9.301 s (≈2,6 sa) | 22.927 s (≈6,4 sa) |
| Seviye 20 | 83.166 s (≈23,1 sa) | 86.400 s (24 sa) |
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
- 1Kurmak ya da geliştirmek istediğin binayı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Maliyet satırındaki tüm kaynakların yeterli olduğundan emin ol.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Yapıyı Kur veya Seviye …’e Yükselt düğmesine bas.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Gündem’de İnşaat kuyruğunu ve kalan süreyi takip et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
DİKKATAynı köyde normal şartlarda tek ana inşaat kuyruğu çalışır; başka bir yapı sürerken yeni emir veremezsin.