BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Her binanın üç dalındaki modüllerin seviye başına etkisini ve maliyet profilini tek bakışta karşılaştır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
- ✓Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
- ✓Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Her binada askerî, üretim ve lojistik dalından birer modül bulunur: 10 bina × 3 dal = 30 modül; her modül en çok 5 seviye.
- ›Etki seviyeyle doğrusal büyür: Testere Ustalığı seviye 1’de %5, seviye 5’te %25 odun verir.
- ›Modül şartı bina seviyesidir: 2 + mevcut modül seviyesi × 3 → seviye 1 için 2, sonra 5, 8, 11 ve 14.
- ›Üretim yüzdeleri üretim zincirine, saldırı ve savunma yüzdeleri savaş çözümlemesine, tahkimat yüzdesi sur puanına eklenir; Kuşatma Siperleri savunmaya ek olarak tahkimata da %3 verir.
- ›Eksi işaretli modüller süre kısaltır: Yedek At Sürüsü atlı eğitim süresini, Atlı Yol Devriyesi hayatta kalan birliklerin dönüş yürüyüşünü seviye başına %3 kısaltır.
- ›Savaş Düzeni Otağı savaş düzeni yuvalarını 3’ten başlatıp seviye başına +1 ile en çok 5’e çıkarır.
| Bina | Modül | Seviye başına etki | Maliyet profili |
|---|---|---|---|
| Kurucu Otağı | Savaş Düzeni Otağı | Düzen kapasitesi +1 yuva | Askerî |
| Oduncu Ocağı | Sefer Kütükleri | Taş ve demir üretimi +%1,5 | Savunma |
| Erzak Çadırı | Kış Azığı | Erzak üretimi +%2 | Askerî |
| Okçu Ocağı | Okçu Talimleri | Saldırı gücü +%2,5 | Askerî |
| Akıncı Ahırı | Akıncı Talimleri | Saldırı gücü +%2,5 | Askerî |
| Kervan Pazarı | Sefer Depoları | Erzak üretimi +%1,5 | Askerî |
| Demirci Ocağı | Silah Dövme Ustalığı | Saldırı gücü +%4,5 | Askerî |
| Gözetleme Kulesi | Okçu Kulesi Mazgalları | Kule kapasitesi +25 asker | Savunma |
| Taş Sur | Güçlendirilmiş Ana Kapı | Kapı kapasitesi +30 asker | Savunma |
| Kağanlık Otağı | Töre Arşivi | Saldırı ve savunma +%1,5 | Askerî |
| Bina | Modül | Seviye başına etki | Maliyet profili |
|---|---|---|---|
| Kurucu Otağı | Oba Yazmanlığı | Bütün üretim +%1,5 | Yönetim |
| Oduncu Ocağı | Testere Ustalığı | Odun üretimi +%5 | Ekonomi |
| Erzak Çadırı | Ambar Düzeni | Erzak üretimi +%5 | Ekonomi |
| Okçu Ocağı | Bileşik Yay Atölyesi | Saldırı gücü +%2 | Ekonomi |
| Akıncı Ahırı | Yedek At Sürüsü | Eğitim süresi −%3 | Ekonomi |
| Kervan Pazarı | Kervan Hesapları | Altın üretimi +%5 | Ekonomi |
| Demirci Ocağı | Zırh Dövme Ustalığı | Savunma gücü +%4 | Ekonomi |
| Gözetleme Kulesi | Ateş Zinciri | Savunma gücü +%1,5 | Yönetim |
| Taş Sur | Taş İşçiliği | Tahkimat gücü +%4 | Ekonomi |
| Kağanlık Otağı | Tamga Dairesi | Altın üretimi +%4 | Yönetim |
| Bina | Modül | Seviye başına etki | Maliyet profili |
|---|---|---|---|
| Kurucu Otağı | Usta Çadırları | İnşaat hazırlığı −%3 | Lojistik |
| Oduncu Ocağı | Orman Ekipleri | Odun üretimi +%3 | Lojistik |
| Erzak Çadırı | Tarla Arkları | Erzak üretimi +%3 | Lojistik |
| Okçu Ocağı | Yaylım Nizamı | Savunma gücü +%2 | Savunma |
| Akıncı Ahırı | Atlı Yol Devriyesi | Dönüş süresi −%3 | Lojistik |
| Kervan Pazarı | Tüccar Ağı | Altın üretimi +%3 | Lojistik |
| Demirci Ocağı | Kuşatma Tezgâhı | Saldırı gücü +%2,5 | Lojistik |
| Gözetleme Kulesi | Gözcü Ağı | Keşif hazırlığı −%3 | Lojistik |
| Taş Sur | Kuşatma Siperleri | Savunma gücü +%3 | Savunma |
| Kağanlık Otağı | İl Yönetimi | Bütün üretim +%2 | Yönetim |
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
- 1Şehir’de binayı seç ve Uzmanlıklar sekmesine geç; üç dal sekme olarak listelenir.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Her dalın mevcut etkisini ve sonraki seviye etkisini karşılaştır; üretim, savaş veya süre etkisini bu tablolardan doğrula.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Bina seviyesi şartını (2, 5, 8, 11, 14) tamamla ve maliyeti kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Geliştirmeyi başlat; aynı köyde tek uzmanlık işi sürer, basamak gelişimi ise ayrı kuyrukta devam eder.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.