03.03 • OBA YÖNETİMİ

Köy gelişim basamağını yükseltme

Yeni binalar ve sistemler köy basamağıyla açılır.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Yeni binalar ve sistemler köy basamağıyla açılır. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓İşlemi doğru köyde yaptığını doğrula.
  • ✓Gerekli gelişim basamağı ve ana bina seviyesini kontrol et.
  • ✓Uygun inşaat veya uzmanlık kuyruğunda boş yer bulunduğundan emin ol.
NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Her basamak için mevcut aşamanın anahtar binası en az seviye 2 olmalı: Aşama 0→1 için Kurucu Otağı, 1→2 için Oduncu Ocağı, 8→9 için Taş Sur.
  • ›Basamak yükseltmesi aktif bir inşaat varken başlatılamaz; başladıktan sonra inşaat ve uzmanlık işleri yanında sürer.
  • ›Süre: Aşama 1–4 için 30/60/90/120 s; Aşama 5–9 için 180 × 1,55^(aşama − 5) s (Aşama 9 için 1.039 s), en çok 43.200 s; sonuç dünya hızına bölünür.
  • ›En yüksek basamak Aşama 9 (Kağanlık); her basamak beş kaynağın üretim tabanını ve depo kapasitesini de büyütür.
  • ›Köy Aşama 0 (Kuruluş) ile başlar; yeni bir bina yalnız köy o binanın açılma aşamasına ulaştığında kurulabilir.
Gelişim basamakları
Hedef aşamaAdAnahtar bina (≥ seviye 2)Maliyet (odun / taş / erzak / demir / altın)Açtığı binaSüre (hız 1)
Aşama 1İlk ObaKurucu Otağı1.200 / — / 800 / — / —Oduncu Ocağı30 s
Aşama 2ÜretimOduncu Ocağı2.000 / 700 / 1.200 / — / —Erzak Çadırı60 s
Aşama 3YerleşimErzak Çadırı3.200 / 1.600 / 2.400 / 250 / —Okçu Ocağı90 s
Aşama 4SavaşçıOkçu Ocağı5.200 / 2.800 / 4.000 / 550 / —Akıncı Ahırı120 s
Aşama 5KervanAkıncı Ahırı7.600 / 4.600 / 6.200 / 900 / 300Kervan Pazarı180 s
Aşama 6ZanaatKervan Pazarı11.000 / 7.800 / 9.000 / 1.500 / 650Demirci Ocağı279 s
Aşama 7PalankaDemirci Ocağı16.000 / 12.500 / 13.500 / 2.600 / 1.100Gözetleme Kulesi433 s
Aşama 8TaşkentGözetleme Kulesi24.000 / 22.000 / 19.000 / 4.200 / 1.800Taş Sur671 s
Aşama 9KağanlıkTaş Sur36.000 / 34.000 / 28.000 / 6.800 / 3.000Kağanlık Otağı1.039 s
Aşama 0 Kuruluş’tur. Yükseltme düğmesi hedef basamağın adını taşır (örneğin Köyü Oduncu Obası Basamağına Yükselt); şart eksikse Eksik Şartları İncele görünür.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 1Şehirde gelişim yolu veya basamak göstergesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Bir sonraki basamağın bina şartlarını ve kaynak maliyetini incele.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Eksik şartları tamamla; ardından Basamağı Yükselt emrini ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Gelişim tamamlandığında yeni açılan bina, pazar veya özellikleri kontrol et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Şehir kartındaki seviye, durum veya kalan süre güncellenir; açılan özellik ayrıca gelişim yolunda görünür.
BİLGE NOTUPazar Aşama 5’te açılır; askerî eğitim için Aşama 3 ve Okçu Ocağı gerekir.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →