BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Yeni dünyalarda savaştan sağ dönen birlik türleri tecrübe kazanır; 100 tecrübe +%10 güç verir. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Özel şart: Yalnız yeni savaş kurallarının açık olduğu yeni dünyalarda.
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
AÇILMA ŞARTIYalnız yeni savaş kurallarının açık olduğu yeni dünyalarda.
Saldırıda ve savunmada +%10 güç.
Eşit güçte rakibe, türün tamamıyla, kayıpsız zaferde.
Sağ kalanların oranıyla.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Tecrübe köyün her birlik türü için ayrı tutulur (0–100); savaş gücüne tecrübe ÷ 10 yüzde eklenir.
- ›Kazanç = (zafer 10, yenilgi 5) × sağ kalanların oranı × rakip gücünün kendi gücüne oranı (en çok 1). Çok zayıf hedefi ezmek tecrübe kazandırmaz.
- ›Türün yalnız bir kısmı çarpıştıysa kazanç da kayıp etkisi de o payla uygulanır.
- ›Kayıplar tecrübeyi eritir. Yeni eğitilen askerler türün tecrübesini seyreltir: 100 tecrübeli 100 askere 100 yeni asker eklenince tecrübe 50 olur.
- ›Savunmada çarpışan birlikler de tecrübe kazanır; ajanlar tecrübe kazanmaz.
- ›Savaş gücü dökümünde Birlik tecrübesi satırı görünür.
ADIM ADIM UYGULAMA2 adımda tamamla
- 1Ordu ekranında birliği seç; tecrübesi seçili birlik kartında yazar.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Rakibini dengeli seç: kendi gücüne yakın rakibe karşı zafer daha çok tecrübe verir.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUTecrübe satın alınamaz ve elmasla hızlanmaz.