BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Hedefleri sürükleyerek, yakınlaştırarak ve filtrelerle bul. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Dünya 1.024 × 1.024 koordinatlık kare bir kıtadır; her 256 × 256 birimlik bölgede aynı kaynak noktası seti tekrar eder.
- ›İki nokta arasındaki mesafe düz çizgiyle ölçülür: √(Δx² + Δy²); bütün sefer süreleri bu mesafeden türetilir.
- ›Yakınlaştırma ×0,48 ile ×2,35 arasında çalışır; harita ×1,65 ile kendi bölgene yakın açılır, Genel Görünüm düğmesi uzak kameraya döner.
- ›Bir hedefe basınca bilgi kartı sahibini, aşamasını ve varsa sahibinin dünyadaki diğer köylerini gösterir.
- ›Bizans uç kaleleri ve Kut Anıtları haritada ayrı işaretlerle görünür; kale işaretine basmak etkinlik ekranını açar.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
- 1Dünya bölümünü aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Haritayı sürükle veya mini haritadan gitmek istediğin alanı seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Yakınlaştırma denetimleriyle köy ve kaynak işaretlerini ayır.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Tümü, NPC Obaları, Oyuncu Obaları, İttifak, Düşman veya Kaynak filtresini kullan.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Bir hedefe basarak bilgi kartını ve kullanılabilir seferleri aç.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.