BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Bölgenin Bizans uç kalesine hızlı akınlar düzenle, öldürdüğün muhafız başına altın kazan ve kale düşünce bölge sandığını al. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Özel şart: Aşama 3 (Yerleşim) köy; sekme yalnız canlı sunucu dünyasında görünür.
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
AÇILMA ŞARTIAşama 3 (Yerleşim) köy; sekme yalnız canlı sunucu dünyasında görünür.
Her bölge her oyun günü yeni garnizonla açılır; sayaç 00.00 (Türkiye) sıfırlanır.
Oyuncu başına günde en çok 500 asker sevk edilir.
Sabit süre; mesafe, hız ve taktik etkisizdir. Savaş varışta çözülür.
Kale düşmese de anında köyüne yazılır.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Dört bölge vardır: Kuzeybatı, Kuzeydoğu, Güneybatı ve Güneydoğu Hisarı; akın yalnız doğduğun bölgenin kalesine yapılır, komşu kaleler yalnız izlenir.
- ›Akın gücü = asker × ağırlık: Okçu 1,00, Mızrakçı 1,05, Atlı Akıncı 1,15, Ağır Süvari 1,35, Kuşatma Ustası 1,25; öldürülen muhafız = güç × 0,65–0,85 (kalan garnizonla sınırlı).
- ›Her birlik türü akında %28–42 kayıp verir; sağ kalanlar varış anında köye döner. Akın erzağı asker sayısının yarısı, en az 10 erzaktır.
- ›Örnek: 250 Ağır Süvari 337,5 güçle 219–286 muhafız öldürür, 2.628–3.432 altın getirir ve 70–105 asker kaybeder.
- ›Altın muhafız başına 12 olarak hemen köye yazılır; bölge sandığı için kale düşmeli ve o gün en az 100 muhafız öldürmüş olmalısın.
- ›Sandık günde bir kez alınır: 100.000 erzak, 100.000 taş ve 100.000 altın.
- ›Sıralama bölgendeki oyuncuların o günkü toplam muhafız kaybına göre yapılır; eşitlikte ilk vuran öndedir.
| Birlik | Ağırlık | 250 askerle güç | Öldürülen muhafız (×0,65–0,85) |
|---|---|---|---|
| Bozkır Okçusu | 1,00 | 250 | 162–212 |
| Mızrakçı | 1,05 | 262,5 | 170–223 |
| Atlı Akıncı | 1,15 | 287,5 | 186–244 |
| Kuşatma Ustası | 1,25 | 312,5 | 203–265 |
| Ağır Süvari | 1,35 | 337,5 | 219–286 |
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
- 1Aşama 3’e ulaşınca alt menüden Bizans Kalesi sekmesini aç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Bölgenin kalan garnizonunu ve sıfırlanma sayacını kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Akın Birliğini Kur bölümünde birlik sayılarını gir veya Hızlı seçim ile 25 / 100 / 250 asker doldur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Erzak ve seçilen kuvveti kontrol edip Birlikleri Yola Çıkar’a bas; 45 saniye sonra sonuç Kayıp / Sonuç listesine düşer.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Kale düşüp katkın 100 muhafızı geçtiyse Bölge Zafer Sandığı kartındaki AL düğmesine bas.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUBugünkü 500 askerlik kişisel sevk sınırına ulaştığında yeni akın açılmaz; sınır ertesi oyun günü sıfırlanır.
DİKKATKale düştükten sonra o gün bölgeye yeni akın gönderilemez; sandığı aynı oyun günü içinde AL düğmesiyle al.