06.12 • BOZKIR HARİTASI

Canlı şehir savaşı

Canlı savaşın açık olduğu dünyada 3D oyundan oyuncu köyüne gönderilen saldırı, iki tarafın emir verdiği 2 dakikalık bir çatışmaya döner.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Canlı savaşın açık olduğu dünyada 3D oyundan oyuncu köyüne gönderilen saldırı, iki tarafın emir verdiği 2 dakikalık bir çatışmaya döner. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Özel şart: Canlı savaşın açık olduğu dünyalarda (Ötüken Diyarı – 3. Sezon); 3D oyundan (uygulama ya da kairaonline.com/3d) bir oyuncu köyüne gönderilen Saldırı.
  • ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
AÇILMA ŞARTICanlı savaşın açık olduğu dünyalarda (Ötüken Diyarı – 3. Sezon); 3D oyundan (uygulama ya da kairaonline.com/3d) bir oyuncu köyüne gönderilen Saldırı.
HazırlıkEn çok 3 dk

Savaş, ordunun varacağı anda başlar; hazırlık ondan en çok 3 dakika önce açılır.

Çatışma2 dk

Sonuç çatışma bitince hesaplanır; bu yüzden varış 2 dakika uzar.

Emir etkisiEn çok ±%10

Yüklen, Koru ve Sar emirlerinin çatışma boyunca ortalaması iki tarafın gücünü çarpar.

Sunucu komutanı4 sn

Kendi emrini vermeyen tarafı yönetir ve rakibin her emrine 4 saniye sonra karşılık verir.

NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Yüklen Koru'yu, Koru Sar'ı, Sar Yüklen'i yener: o anda üstün emri veren taraf +%10, öbürü −%10 güçle çarpışır; aynı emirde fark olmaz.
  • ›Açılış emrini taktik belirler: Çifte Kıskaç Sar, Sahte Ricat Yüklen, diğer taktikler Koru ile başlar.
  • ›Emir hemen etkili olur; iki emrin arasında 6 sn beklenir ve çatışmanın son saniyesinde emir verilmez. Hazırlıkta verilen emir rakipten gizlidir, savaş başlayınca görünür.
  • ›Kendi ilk emrini verene kadar senin tarafını sunucu komutanı oynar; web ve mobil uygulamadan oynayan savunanlar da komutanla savunur. Köyde kayıtlı diziliş yoksa komutan taktiğe uygun dizilişi kurar.
  • ›Savaşın sonucu normal savaşla aynı hesaptan çıkar: kavim profilleri, okçu örtüsü, taktik, sur, garnizon ve birlik tecrübesi aynen sayılır; emirler yalnız bu gücü çarpar.
  • ›Savaş başladıktan sonra sefer geri çağrılamaz; savunanın ordusu da çatışma bitene kadar köyden sefere çıkamaz.
  • ›Yağma seferi, keşif, NPC hedefleri ve web ile mobilden gönderilen saldırılar canlı savaşa dönmez; varışta bugünkü gibi çözülür.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
  1. 13D oyunda hedef oyuncu köyünü seç ve Saldırı gönder; onay ekranında hazırlık ve çatışma süresi yazar.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Hazırlık açılınca savaş ekranına gir; dizilişini kontrol et.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Çatışmada rakibin emrine göre Yüklen, Koru ya da Sar ver; her emirden sonra 6 sn bekle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Savaş bitince Töre Defteri'ndeki raporda sonucu ve kayıpları incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUCanlı savaşa katılmak zorunda değilsin; katılmazsan komutan senin yerine oynar. Birkaç doğru emir küçük ama gerçek bir üstünlük sağlar.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →