06.05 • BOZKIR HARİTASI

Ajanla keşif gönderme

Savaşmadan önce hedef garnizonu hakkında bilgi toplamaya çalış.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Savaşmadan önce hedef garnizonu hakkında bilgi toplamaya çalış. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Keşfe yalnız Börü Ajanı gider; oyuncu köyünde başarı varış anında belirlenir: 0,05 + 0,90 × ajanların ÷ (ajanların + hedefteki boştaki ajan + 3), sonuç 0,05–0,95 arası.
  • ›Örnek: 10 ajanla ajansız köy: 0,05 + 0,90 × 10 ÷ 13 = %74; hedef evde 10 ajan tutuyorsa 0,05 + 0,90 × 10 ÷ 23 = %44.
  • ›Seferdeki savunma ajanları sayılmaz; hedefin evde tuttuğu ajanlar karşı istihbarat sağlar.
  • ›Başarılı rapor garnizonu (seferdekiler düşülmüş), depodaki kaynakları, seçili taktiği ve savaş düzenini gösterir; başarısız rapor yalnız hedef kimliğini taşır.
  • ›Ordu bilgisi emir anında değil varışta kaydedilir; ajanlar yoldayken hedefin garnizonu değişirse rapor güncel durumu gösterir.
  • ›Başlangıç koruması ve Saldırmazlık anlaşması keşfi engellemez; yalnız Dostluk anlaşması ajan göndermeyi de yasaklar.
  • ›Keşif süresi mesafe × 1,25 tabanıyla (75–1.100 sn) hesaplanır; ajan hızı 120 olduğundan hız çarpanı alt sınır olan 0,55’e kırpılır.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Ordu’da ajan birliğinin açık ve boşta olduğundan emin ol.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Dünya haritasında oyuncu veya NPC hedefini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Keşif seferini aç ve göndereceğin ajan sayısını belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Süre ve erzağı kontrol edip keşfi başlat.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Sefer bitince raporda keşfin başarı durumunu ve açılan bilgileri incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATHedef keşfi fark ederse kesin birlik sayıları açılmayabilir.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →