BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Rakip oyuncu riski olmadan savaş gücünü ve ganimet düzenini dene. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Ganimet şablonu seviye başına: odun ×130, taş ×55, erzak ×70 + seviye² × 35, demir ×18, altın ×12; bu oran hayatta kalan ordunun taşıma kapasitesine tam doldurulur.
- ›Örnek: 5. seviye oba şablonu 650 odun, 275 taş, 1.225 erzak, 90 demir, 60 altın (toplam 2.300); 100 Atlı Akıncı 9.000 taşır, ganimet aynı oranla 9.000’e çıkar.
- ›NPC baskınında tekrar saldırı cezası ganimeti azaltmaz; yalnız yapı hasarı çarpanı (1,00 / 0,75 / 0,55 / 0,35) uygulanır.
- ›Oba en az 1 canla ayakta kalır: onarım son hasardan 30 dakika sonra başlar ve eksik can en çok 6 saatte dolar; tam onarılmadan karşı baskın çıkmaz.
- ›Tam canlı düşman obası 6–12 saat aralıklarla, dünyada aynı anda en çok 12 baskın olacak şekilde, son 24 saatte oynamış ve koruması bitmiş köylere yürür.
- ›Aynı köye 24 saat içinde ikinci bir NPC baskını planlanmaz; baskın kolunun gücü en çok 3.400’dür.
| Oba seviyesi | Odun | Taş | Erzak | Demir | Altın |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. seviye | 130 | 55 | 105 | 18 | 12 |
| 3. seviye | 390 | 165 | 525 | 54 | 36 |
| 5. seviye | 650 | 275 | 1.225 | 90 | 60 |
| 7. seviye | 910 | 385 | 2.205 | 126 | 84 |
| 9. seviye | 1.170 | 495 | 3.465 | 162 | 108 |
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
- 1Haritada NPC Obaları filtresini seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Seviyesi gücüne uygun bir NPC obasına bas.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Baskın seferini açıp birlik planını oluştur.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Tahmini masrafı, süreyi ve hedef seviyesini kontrol ederek gönder.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Sonuçlandığında Töre Defteri’nden kayıp ve ganimeti incele.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUYüksek seviye NPC daha fazla ganimet sağlayabilir; fakat kayıp riski de artar. NPC kampı yok olmaz; en az 1 canla kalır. Son hasardan 30 dakika sonra onarım başlar ve eksik can en fazla 6 saatte tamamlanır. Tam onarılan düşman kampları 6–12 saatlik beklemelerle uygun köylere baskın düzenler. Aynı köye 24 saatte en fazla bir yeni baskın çıkar; başlangıç koruması geçerlidir.