BU İŞLEM NE SAĞLAR?
Yeni dünyalarda her asker ve işçi obanın boştaki nüfusundan çıkar; süvari ayrıca at ister. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
- ✓Özel şart: Yalnız yeni dünyalarda; Ordu ekranında Nüfus şeridi ve Köy Çemberi görünür.
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
AÇILMA ŞARTIYalnız yeni dünyalarda; Ordu ekranında Nüfus şeridi ve Köy Çemberi görünür.
Üstüne 250 × Erzak Çadırı seviyesi; işçiler bu sınıra dahildir.
60 + 10 × Kurucu Otağı + 15 × Erzak Çadırı + 10 × köy aşaması, dünya hızıyla; en çok 72 saat birikir.
Her işçi alanının kaynağına binaların üretiminin %0,025'i kadar ekler; 600 işçi +%15.
Saatte 5 × Akıncı Ahırı + 0,1 × Otlak işçisi kadar, dünya hızıyla artar.
NASIL ÇALIŞIR?
- ›Her asker eğitim emri verilirken 1 boştaki nüfus harcar; obada en az 100 nüfus kalır.
- ›Atlı Akıncı ve Ağır Süvari ayrıca asker başına 1 at harcar.
- ›Ölen asker nüfusa dönmez. Terhis edilen asker ve süvaride atı, sınır kadar geri gelir.
- ›Köy çemberinde beş alan vardır: Orman (odun), Taş Ocağı (taş), Demir Yatağı (demir), Tarla (erzak) ve Otlak (at). Her alana en çok 100 + 50 × Kurucu Otağı işçi verilir.
- ›İşçi boştaki nüfustan gelir; geri çekilen işçi nüfusa döner. İşçi değişince birikmiş üretim önce eski oranla işlenir.
- ›Göçmen kervanı 1.500 erzak + 300 altına en yakın NPC obasından 20 dakikada +300 nüfus getirir; günde 2 kez, haklar 03.00'te (TSİ) yenilenir.
ADIM ADIM UYGULAMA4 adımda tamamla
- 1Ordu ekranındaki Nüfus şeridinde boştaki nüfusu, işçileri ve atları gör.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Köy Çemberi'nde bir alanın çubuğunu kaydır ve Ata'ya bas.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3Süvari eğitmeden önce at sayısını kontrol et; yetmezse Otlak'a işçi ver.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Nüfus azsa göçmen kervanı gönder ve ulaşınca obaya kabul et.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
BİLGE NOTUAçık dünyalarda nüfus kuralı yoktur; asker eğitimi eskisi gibi kaynağa ve ordu kapasitesine bağlıdır.