06.03 • BOZKIR HARİTASI

Kaynak noktasına toplayıcı gönderme

Boştaki birliklerin taşıma kapasitesiyle dünya kaynağı topla.

BU İŞLEM NE SAĞLAR?

Boştaki birliklerin taşıma kapasitesiyle dünya kaynağı topla. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.

BAŞLAMADAN ÖNCE KONTROL ET
  • ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
  • ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
  • ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
NASIL ÇALIŞIR?
  • ›Kafile yalnız Okçu, Mızrakçı, Atlı Akıncı, Ağır Süvari ve Kuşatma Ustası’ndan kurulur; Börü Ajanı toplayıcı olamaz.
  • ›Nokta verimi = seviye × kaynak katsayısı; kafile bu verimin ancak taşıma kapasitesine sığan kısmını getirir.
  • ›Taşıma kapasitesi asker başına: Okçu 35, Mızrakçı 45, Atlı Akıncı 90, Ağır Süvari 55, Kuşatma Ustası 110, Börü Ajanı 5.
  • ›Örnek: 3. seviye taş ocağı 5.760 taş verir; 60 Atlı Akıncı 5.400 taşır, kafile 5.400 taşla döner.
  • ›Her 256 × 256 bölgede odun, taş, demir ve erzak için 1., 2. ve 3. seviye birer nokta, 3. seviye bir altın madeni ve 1. seviye dört ek nokta bulunur; dünyada toplam 272 nokta vardır.
  • ›Noktalar bütün oyuncular için ortaktır; toplama seferinde taktik hız çarpanı uygulanmaz, süre mesafe × 2,8 tabanı ile birlik ve dünya hızından hesaplanır.
Kaynak noktası verimi (seviye başına)
Kaynak1. seviye2. seviye3. seviye
Odun7201.4402.160
Taş1.9203.8405.760
Erzak6001.2001.800
Demir210420630
Altın——165
Getirilen miktar kafilenin taşıma kapasitesiyle sınırlıdır. Altın katsayısı seviye başına 55’tir; altın madenleri yalnız 3. seviyede bulunur.
ADIM ADIM UYGULAMA5 adımda tamamla
  1. 1Haritada Kaynak filtresini aç ve uygun noktayı seç.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
  2. 2Toplayıcı seferini seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
  3. 3Göndereceğin birlik türü ve miktarını belirle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  4. 4Taşıma kapasitesi, yol erzağı, gidiş ve dönüş süresini kontrol et.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
  5. 5Seferi başlat; dönüşte kaynak aktif köye yazılır ve rapor oluşur.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.
◎TAMAMLANDIĞINI NASIL ANLARSIN?Hareket, sefer listesinde doğru hedef ve varış saatiyle görünür; sonuç daha sonra rapor veya teslimat kaydına düşer.
DİKKATToplam ganimet, sağ kalan birliklerin taşıma kapasitesini aşamaz.
BİLGİ, BOZKIRDAKİ İLK ZAFERDİR

Hazırsan otağına dön.

Kaira Online ücretsizdir; tarayıcıda hemen başlar, aynı hesapla iOS ve Android’de devam eder.

Ücretsiz Oyna →