Sunucu her savaş seferini aşama, koruma, sancak ve diplomasi kurallarından geçirir; reddedilen emir ekranda hata mesajıyla döner. Aşağıdaki sıra, gereksiz kaynak harcamadan ve yanlış hedefe emir vermeden işlemi tamamlamanı sağlar.
- ✓Aşama farkı: En çok 4.
- ✓Haritada doğru hedef türünü ve koordinatı seçtiğini doğrula.
- ✓Yürüyüş ve dönüş süresini yaklaşan saldırılarla karşılaştır.
- ✓Birlik taşıma kapasitesi ile beklenen ödülü kontrol et.
Kaynak köyünle hedef köy arasındaki aşama farkı 4’ü aşarsa sefer açılmaz.
Dünyaya katılımdan itibaren; koruma sürerken ne saldırabilir ne saldırıya uğrarsın.
Ağır kayıplı bir savunma sonrası yeni saldırı emirlerine kapanırsın; yoldaki seferler tamamlanır.
Saldırı, keşif, toplama ve baskın birlikte sayılır.
- ›Savaş seferi için aktif köyün en az Aşama 3 (Yerleşim) olmalı; daha düşük aşamada yalnız NPC baskını, toplama ve keşif açıktır.
- ›Aşama farkı kuralı yalnız oyuncu köylerine saldırıda ve aynı dünyada geçerlidir: |kendi aşaman − hedef aşaması| ≤ 4.
- ›Örnek: Aşama 5 köyden Aşama 1 ile Aşama 9 arasındaki köylere saldırabilirsin; Aşama 2 köyden Aşama 7’ye saldıramazsın.
- ›Başlangıç koruması iki yönlüdür: koruman sürerken oyunculara saldıramazsın, koruması süren köye de saldırı gönderilemez; ajan keşfi serbesttir.
- ›Toparlanma kalkanı yalnız gerçek bir oyuncu saldırısında en az 100 asker, ev garnizonunun yarısı ve toplam ordunun dörtte biri kadar kayıp verince gelir.
- ›Kalkan 12 saat yeni saldırı emrini engeller; 48 saat boyunca onarımda %50 indirim ve 2.000 odun / 1.000 taş / 500 demir kredisi verir; aynı oyuncuya 7 günde bir tanınır.
- ›Son 24 saatte saldırı göndermiş, saldırganla aynı sancakta, Dostluk veya Saldırmazlık ilişkisinde olan savunmacı kalkan almaz; kalkanlı oyuncu saldırırsa kalkanı düşer.
- ›Barış Kalkanı satın alınmış korumadır: 8, 24 veya 72 saat boyunca başlangıç koruması gibi iki yönlü çalışır; kalkan sürerken sen de oyunculara saldırı gönderemezsin, keşif serbesttir.
- ›Hiçbir sancağa üye olmayan bir oyuncunun köyü son 4 saat ÷ dünya hızı içinde 3 farklı saldırgan veya 5 saldırı alırsa, köye 6 saatlik sık saldırı koruması gelir; bu koruma yalnız yeni saldırı emrini engeller, korunan oyuncu kendisi saldırırsa koruması düşer.
- ›Aynı sancaktaki oyuncuya, kendi köyüne ve sezondan elenmiş kağanlığa saldırı emri verilemez.
| Kural | Sınır | Keşif | Ekrandaki mesaj |
|---|---|---|---|
| Kaynak köy aşaması | En az Aşama 3 | Serbest | Oyuncu seferleri için aktif köyün en az 4. seviyede olmalı. |
| Aşama farkı | En çok 4 | Serbest | Bu köyle aşama farkı en fazla 4 olabilir. Kendi köyüne yakın aşamada bir rakip seç. |
| Kendi başlangıç koruman | 24 saat | Serbest | Başlangıç koruman sürerken gerçek oyunculara savaş seferi gönderemezsin. Ajanla gizli keşif yapabilirsin. |
| Hedefin başlangıç koruması | 24 saat | Serbest | Bu köy yeni oyuncu koruması altında; savaş seferi gönderemezsin. Ajan keşfi açıktır. |
| Toparlanma kalkanı | 12 saat | Serbest | Bu oyuncu ağır kayıp sonrası toparlanma korumasında. Koruma bitince yeniden saldırabilirsin. |
| Sık saldırı koruması | 6 saat | Serbest | Bu oyuncu kısa sürede çok fazla saldırı aldığı için geçici korumada. Koruma bitince yeniden saldırabilirsin. |
| Aynı sancak | Yasak | Serbest | Aynı ittifaktaki bir oyuncuya saldıramazsın. |
| Dostluk anlaşması | Yasak | Yasak | Dost sancakla yapılan anlaşma saldırı ve gizli keşif emrini engelliyor. |
| Saldırmazlık anlaşması | Yasak | Serbest | Saldırmazlık anlaşması yürürlükteyken bu sancağın köylerine saldırı gönderemezsin. |
| Aktif sefer sayısı | En çok 5 | Sayılır | Aynı anda en fazla 5 sefer veya kafile yönetebilirsin. |
| Kendi köyün / elenmiş kağanlık | Yasak | Yasak | Kendi köyüne saldırı gönderemezsin. / Bu kağanlık sezondan elenmiş. |
- 1Haritada hedef köye bas ve bilgi kartındaki aşama ile koruma durumunu oku.Neden önemli? Yanlış köy, dünya veya hedefte geri alınması zor bir emir vermeni önler.
- 2Kendi aktif köyünün aşamasını Şehir ekranından kontrol et; fark 4’ü aşıyorsa başka hedef seç.Karar noktası: Maliyet, süre, şart ve beklenen kazancı onay vermeden burada karşılaştır.
- 3İttifak → Diplomasi’den hedef sancakla Dostluk veya Saldırmazlık ilişkin olup olmadığına bak.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 4Aktif seferler listesinde 5 sınırına yaklaştıysan bir seferin dönmesini bekle.Uygulama ipucu: İşlem sürerken Gündem’deki sayaç ve durum değişikliklerini takip et.
- 5Sefer Planla → Saldırı ile emri ver; reddedilirse ekrandaki mesaj hangi kuralın engellediğini söyler.Kontrol noktası: Ekrandaki sonucun ve güncellenen değerlerin emrinle eşleştiğini doğrula.